EP8.0以前写过一篇关于加VITCK的配法贴子,由于当时比较仓促,所以谈的方面不是很全面.
不过不知道是不是和在那之后刮起的VIT型CK旋风有一定的关系.
EP8.0开始后到现在,决定重新整理一下关于这种CK的全部内容,从各方面着手的内容.
首先,先提供出一个小白鼠配点作为范例.
BASELV99,JOBLV70(加速,天次)
STR77+23
AGI76+26
VIT77+3
INT1+0
DEX2+20
LUK37+8
主要装备是:+9三青古(范例),马克8防,黑狐战靴,1洞力量插犬妖,1洞幸运插犬妖,大便帽,
小恶魔翅膀耳饰,氧气罩.
附属装备是:各类减上斗蓬(UJ,乌贼等),4洞单手斧(我现在用的是8漂浮虫),红蛙圆盾.
爆击基本伤害是479-496
HP14797,SP562
FLEE253+5.6(有白幽)
ASPD176.1
HIT121
恩,具体就这样.
顺便再把他攻击华丽金属的标准时间贴一下好了.
觉醒,涂毒,天次,加速状态下,爆华丽的基础时间是55.45-60.23
然后是技能的配点:
拳刃修炼10,高阶拳修5,制毒1,涂毒10,致命涂毒5,伪装10,毒反10,音速10,无影5,
毒散3.
点数可见是相当紧凑的.
好了,全部的配法我全部都说过了.接下来才是最重要的,应用内容.
就像赛马一样,好的结果不仅仅是马匹的好坏,同样还需要一个会驾驭它,利用好它
的优势的骑手.VCK的应用也正是如此.一个VCK在不同的人手里完全可以成为两种
极端.
我们先从素质点来分析:
AGI
爆CK所必需的素质点.回避,攻速需要靠它.
STR
爆CK所必需的素质点.攻击力,负重需要靠它.
DEX
爆CK所不必要的素质点.因为爆击是无视回避和防御的.
LUK
爆CK所必需的素质点.因为它可以提高爆击的攻击力,爆率的稳定性,以及一定的抗爆击率.
VIT
爆CK所绝对必需的素质点.因为它可以提高爆CK的存活力,抗状态,抗玄晕,刷水效率,尤其是
华丽CK,绝对需要.
我们再从技能点来分析:
涂毒
无条件的属性附加,以及对风火地(1)三大基本属性125%的伤害加成.
GVG中无视UJ,UB的利器,实在是不可多得的宝.并且随技能等级提高,其令对方中毒的机率也
会提高.
施毒
无视回避的攻击,可以配合状态武器对对方施以状态伤害,并且附带中毒效果,无延迟,实在是
轻便实用的好技能.并且可以对暗B保护中的敌人有同样的状态附加效果.
解毒
技如其名.
伪装
新一代CK的灵魂技能.原地伪装100%移动速度,贴墙伪装125%移动速度.
实在是暗杀,逃脱,周旋,潜伏的极品.
音速投掷
作为前置的技能出现在华丽CK的技能表里.(在某些时候也可以用来作为攻击手段)
无影之牙
配合致命涂毒和涂毒,就是800%的连续远程小范围攻击.
破门的时候还有有些时候用来防守非常管用.
并且可以配合刺杀涂毒变属性.那么就是1200%了.威力惊人.
一下在GVG可以达到1800左右的伤害(常规+7+8红蛙职业),并且速度看你的ASPD,
可以每秒2下左右的连发,SP消耗2,7格距离.无视暗B.是敌方无FLEE职业的恶梦.
毒反
重点技能!分为2部分,攻与防.
防部分:
对方如果对你施于非毒属性的物理攻击.(通常是非CK的物理攻击职业)
无论金钱,二连,锐利,阿修罗霸凰拳,箭雨,连刺,骑乘,怒爆,狂击等物理攻击技能,
还是普攻.10级毒反用一下,可以给予对方无条件的5次施毒作为反击.
无视距离.无视网络延迟,完全是系统帮助你完成的.
也就是说,一猎人如果站在城楼上对你二连,你只管开好毒反自己管自己走,不用理会他,
系统会自动对那个猎人进行施毒反击.而这种施毒,可以配合自身的武器上的状态卡附加状态.
比如说:睡眠,沉默,诅咒,玄晕,冰冻.
如果你是8漂浮虫的武器,那么一次毒反,就会对对方造成5次概率为40%的
睡眠精确攻击,一旦对方睡眠了,就会立刻停止施毒...精确,高效,如果对方是高科技,
系统甚至会默认同步加速,也就是说是非常强力的防御技能.
开一次,消耗45SP,但是在65秒时间内能够反击最大次数是5次.
但是如果你真的手动施5次毒,需要消耗75SP,并且不是远程的,也无法精确给予异常状态.
(尤其是睡眠这种).
攻部分:
如果对方对你施于毒属性的物理攻击(主要是反击对方毒CK攻击)
具体可以这样说,毒反对于非毒属性的物理攻击会给予5次施毒反击,而对于毒属性的攻击,
则会给予一次威力是自身MAXATK*4倍的普通攻击.而这种普通攻击又可以保留下来然后接技能或者利用天怒这种配合来进一步提高威力.
如果要人为地创造这种"蓄力",则需要一个同队不同会的流氓,带上毒属性的铁锈箭矢作为协助.(需要比较高的操作要求)而如果是作为一种反击,则更实用,相对于对方专门用来杀人的音速CK.
如果对方涂毒对你致命音速,那就是他的末日...他将会体验到2500,10000,2500这样的反击数字,是绝对来不及接第二个就出去的.而如果他不涂毒对你致命音速,也会受到2500每下的爆击和额外的600一下的施毒(致命毒同样也会强化毒反的施毒部分伤害).而低VIT的他也是支持不了多久的.因为用毒箭射一箭在毒反状态下的CK,那第一箭是会被系统默认为无效化并且CK会不受控制自动走够去攻击射他的人,这就需要媒介人(流氓)和被激发人(刺客)的操作和反应了,至少流氓可以射一下立刻隐匿掉,防止控制CK的人来不及控制其停脚步而造成误伤.而作为同队不同会的流氓和猎人,肯定是流氓的存活率更高些,毕竟不同会的话,会有误伤的因素.
毒属性对风火地都是125%,配合爆击能够加快练级速度.
和VIT接近80的我们相比,SDV型CK那可怜的40多点VIT是绝对无法支持住我们致命爆击配合毒反的综合伤害的,无论是刷水效率还是HP总量承受伤害的缓冲平台.
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杂感:
作为这种高二转CK,个人认为几乎把他所有的素质点和技能点全部都用到头了.
比起铁匠,骑士这种作风硬朗的粗犷型职业,CK更像是一台精密设计的机器.需要良好的把握机会
的能力,灵活的操作意识,以及耐心细致的战术思想.这样才能够把CK的强大真正发挥出来.
这种CK看上去V很高,但是打华丽的速度飞快.
普通华丽10多秒解决.快的话7,8秒就够了.
因为很多人都因为这个V80而不解,都以为伤害力肯定很低..其实我只是把那些外面所谓
的杂CK的DEX补到了VIT上而已.
打积分那样的城这种情况是几乎碰不到的.而且CK要潜进城必须过对方外围众多的防线,这对于VIT来说也是一种重要考验.
当初在8.0前2个多月,我就和朋友一起练了99级VIT70左右的CK,用后感觉,都觉得即使是VIT70有时候还是入不敷出.
其实这也是这种CK的优点之一,即使是平民化的装备,依然可以玩得很高兴.尤其是现在+7+8+9泛滥的时代.不过对付银匠,需要一点阴谋诡计.那就是GVG不要把状态卡插在4D笨拙这种短剑里.去弄2把4D单手斧.斧和锤是不会被银匠砸坏的.配合毒反,脱下衣服,不断攻击你的银匠很快就会睡眠.而你又可以全身而退.可以说,这种CK除了毒药需要点开支以外,其他的消耗都很小.而我,一次GVG,毒药用得厉害,也就30多瓶左右.
被围攻需要脱身的时候再开.
而施毒这个技能是无视回避的.
对方如果中了你的状态就可以脱身了
你可以从容靠近对方,然后轻松解决掉.
他一旦打我就必会中我的状态毒反施毒.然后睡眠.
睡眠状态下的FLEE是0.我可以换+7的刺杀用MAX伤害一击秒了低HP职业.
因为作为高二转CK,几乎把他所有的素质点全部都用到头了.
毒散是对付你所说的加V猎人的...
先睡眠他.然后往他脚下扔一个.
强制中毒,但是他还是睡眠着
等个20秒,估计血减掉50%左右了,不管他VIT加多高,一下致命音速也稳死了,连爆击都不用补了.
因为有些猎人开内挂,一醒过来就会用冲锋箭推开你.
所以用毒散强制减少睡眠中猎人的血也很实用.
流氓如果碰到光猎M4是逃不掉的,因为M4速度比他快多了.
不过你伪装状态下走路绝对比流氓快,快很多.
即使被发现.都可以逃掉.
因为M4追不上我.
而现在光猎范围是5*5格.
*****
*****
**A**BA是M4,B是我.我站在这个位置M4就照不到我了
*****
*****
这种CK看上去V很高,但是打华丽的速度飞快.
10多秒解决.快的话6,7秒就够了.
因为很多人都被我这个V80的假象蒙蔽了,都以为伤害力肯定很低..其实我只是把那些外面所谓的
杂CK的DEX补到了VIT上而已.
打积分那样的城这种情况是几乎碰不到的.而且CK要潜进城必须过对方外围众多的防线,这对于V
IT来说也是一种重要考验.
当初在8.0前2个多月,我就练了个99级VIT70左右的VCK,用后感觉,还是VIT80更舒服.
其实这也是这种CK的优点之一,即使是平民化的装备,依然可以玩得很高兴.尤其是现在+7+8+9泛
滥的时代.不过对付银匠,需要一点阴谋诡计.那就是GVG不要把状态卡插在4D笨拙这种短剑里.
去弄2把4D单手斧.斧和锤是不会被银匠砸坏的.配合毒反,脱了衣服,不断攻击你的银匠很快就
会睡眠.而你又可以全身而退.可以说,这种CK除了毒药需要点开支以外,其他的消耗都很小.
而我,一次GVG,毒药用得厉害,也就30瓶左右.
毕竟都是靠实践换来的.这种经验比纸上谈兵要好上不知道多少了.
毕竟都是靠实践换来的.这种经验比纸上谈兵要好上不知道多少了.
不过这里也可以贴出由玄晕公式而总结出的VIT和LUK对于玄晕率的数据(5级大地为蓝本)
(スタン=玄晕)
基本スタン率70%
自lv99
自vit80
自luk45
敵lv99
スタン率9.5%スタン時間0.15000000000000013sec
基本スタン率70%
自lv99
自vit70
自luk45
敵lv99
スタン率16.5%スタン時間0.45000000000000006sec
基本スタン率70%
自lv99
自vit60
自luk75
敵lv99
スタン率20.5%スタン時間0.45000000000000006sec
但是GVG不是只有大地而已的,还有那无穷无尽的暴风雪,锐利射击,怒雷,陨石,对方CK的
攻击...
由此可以看出,VIT对于大地的影响是非常明显的,而对于一个华丽CK而言,想要在乱战中打下
华丽,是需要高VIT作为基础的,这点各位看客可以通过使用其他砍华丽职业来体会.
...32倍率音速的伤害单位时间是1.6秒...
...4倍率爆击的伤害单位时间是0.46秒...
2者取个平均值...
也就是说音速每秒的伤害倍率是20倍率左右
而爆击是每秒8.7倍率左右
但是如果去除GVG0.6减成,红蛙职业0.7减成,装备0.6减成(常规+7+8装备)
音速每秒的伤害就变成5.04倍率了...
其实也可以自己去做个数据测试...一个STR120,+8左右刺杀的音速CK,致命音速的原始伤害总值是30000左右.
对于一个红蛙大便能量外套的+7+8WS而言...
30000*0.6*0.6*0.7*0.6=4536
没有高二转的直接死,高二转的一击不会死...就这么简单...
我是以AGI76,ASPD176.7的CK作为爆爆CK的蓝本来进行计算的.
然后么...考虑到爆CK的STR比音速低了20这一点(常规性配法)以及刺杀的ATK和1.5倍率人型系列的加成.以及红蛙对爆击30%减乘.两者之间的攻击力差别应可以接近1.2-1.3个倍率,但始终是爆CK略占些优.
不过这里只是以WS作为一个例子,音速可以说是遇弱则强,遇强则弱.其泛用性自然是有目共睹的...我想从新二转开放GVG到现在,遭遇过或者使用过CK的朋友应该也有一定感觉吧.
至于对不对完全可以自己体会...
最后,给出华丽CK的定义.
华丽CK,并不是仅仅打华丽为主,而是目标为华丽的CK,要进到华丽房打掉华丽,并非像数123
那么容易的事情,其中需要克服许多可变与不可变因素.而想做一个万能CK,往往最后只能
是个半吊子.无论什么样的GVG,最终的结果就是打下华丽,过程精彩并不代表结尾完美.
而华丽CK就是把精彩的过程与完美的结尾连接起来的一条重要纽带.
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