很久就想写点东西了,苦于一直米有时间,最近比较闲,正好完成这个心愿,在这里发表一下自己的拙见,希望能对大家有帮助.
首先,我想先谈谈我个人对目前的WS的看法:
说起WS这个职业,首先想到的,就是"脆弱".不管多么的不甘心,现实就是这样的.太多太多的时候,一个不小心就是GAMEOVER.在接近两年的WS生涯中,我已经有深切的体会了.我想,大概每一个WS都习惯了这种脆弱吧,令人无奈的脆弱...
但是,正所谓瑕不掩瑜.在脆弱的背后.隐藏着WS的巨大的威力.任何优秀的WS,都是十分强悍的.一个有着冷静的头脑.过人的意识,熟练的操作的WS,即使没有一流的装备.也是可怕的对手.如果加上MS,10字的配合,其实力绝对可以用恐怖来形容.
看法说到这里,现在切入正题,谈谈我对GVG中各个三转职业的看法:
骑士:现在的三转骑士真的有点强哈,不仅HP超高,攻击力也比过去高多了.以前主要是干扰WS念咒,枪投还能用BX,光B挡一下,至于挑衅...郁闷啊.新技能螺旋攻击,威力我就不说了,最想不通的居然还是远程...以前连刺,狂击还能用暗B防,现在要是米UB的话...只能感叹:螺旋一出,谁与争峰!加上时下骑士的HP普遍上15000,而且霸体又加MDEF,抗一个10雪全当吹冷气,抗完了喝点白水还冒句:好爽...我忍...
10字:拥有同样的高血量,如此皮粗肉厚身体好,我怀疑是不是伙食太好了...说实话,我对10字的认识还停留在二转的阶段,主要是米看到什么实用又强的新技能...一般的10字威胁并不大,主要是以回旋和挑衅干扰WS念咒.但是IV的10字就值得注意了.一般是用盾击,狂击或状态武器打晕,然后过来一个审判...光芒散去就发现自己的血已经去了一半了...抗议啊:我们WS又不是犯人,干吗老是审判我们啊!
想杀骑士和十字要有打持久战的思想准备.当对方比较远的时候,我一般用1雪试探(米出冰冻...)能冰的话,我就不多费口舌了.是马克的话,就边退边用火墙,念连,1雷鸣等时间短的技能打,如果运气好加上了诅咒的效果,就站远点念10雪,冷气吹多了还是对身体不好的啦.如果靠上来了,记得先暗B,以免被狂击,盾击打昏.然后石化对方,4雷鸣+3火墙(或者直接10雷鸣)+10火箭,刚刚好变黑.然后10雷鸣+石化,再来连一次...如此N次之后...累啊...其实如果是混战的话,冰冻或石化了他们就可以不管了,交给武僧来搞定,毕竟骑士和10字对我们的威胁不是最大的.
战铁:血量不如骑士,但是抗打性绝对一流,加上一车的白水,蜂胶。单凭WS的话,基本上是要打上5分钟才能搞定。大地就不说了,来几下低V职业都只有抬头数星星的份了。金钱的攻击力,其实我感觉并不怎么高,可能是目前高伤害的技能太多的缘故。至于野蛮+怒暴,我没什么好说的,没加保护的话就最好还是离远点吧。
炼金:身体素质上比战铁有过之而无不及。抗打系数还是那么高,能自己加白,蓝。更加难搞定。但是攻击力方面,就大大降低了。唯一值得注意的就是盐酸,远程破坏衣服,很令人头疼。总的来说,炼金的威胁要小很多很多,毕竟是一个辅助类型的职业,不用投入太多精力去注意。
与对付骑士和10字相同,都是持久战,不过危险性要小一些。我一般是在远距离先用泥沼减下速度,4雷鸣+10雷鸣交换边退边打。麻烦的是泥沼只能放3个,拖不了多久。近身了一定要先暗B,因为对方马上会大地和怒暴。就算对方没用加速内挂,还是很容易打死WS的。然后就石化了丢一旁,交给武僧,刺客来搞定,不是说我们偷懒,自己打实在太费时费力了。(辛苦你们了^@^)
牧师:总的来说还是比较能抗,HP10000左右,加一下就是2000多。米有武僧的情况下,并不容易搞定,特别是几个MS走一起的时候,又互相照顾,实在头疼。GVG中除了加套之外,就是缓速,天怒,沉默。偶尔有操作好的MS用状态武器+怒暴。至于给对方撒水,在自己穿TB的时候是相当有用的。但是由于MS是辅助的职业,往往在队友死后,也就失去作用了。
武僧:个人认为是对WS威胁第3大的职业。AB无须多说,怎一个强字了得。弓身,用的好了根本就是天外飞仙,别想抓到他。狂蓄气,这个更BT,即使被解除了,几秒钟内马上又生龙活虎。至于弹指,攻击力一点都不高,或许你会说我没遇到S高的武僧,但这是GVG,伤害都是减弱了很多的。加上外套,根本不怕什么弹指了。不过要打断暗B里面WS的念咒,弹指还是不错的。
对于MS,没什么好说的,直接冲上去石化,有时间就连10雷鸣+10火箭+10雷鸣再石化继续,米时间就不管他了,等到最后来搞定。对于武僧,最重要的就是暗B一定要熟练。不论是远是近,一看到武僧就要马上给自己暗B。如果老是以为对方靠近了再暗B都来得及,那你一定会死的很惨的。其实只要小心谨慎一点,不要怕浪费蓝石,武僧拿WS是完全没办法的。顺便提一句,混战的时候,一定要注意要给队友加暗B。特别是我方的猎人和MS。他们一般是站着不动的,也比较好加暗B
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