光猎1瞬移2传送4光壁1天护5天障2天赐10天泪1治疗1治愈10加速10缓速2
霸邪10光耀7圣颂5神威5牺牲3撒水4暗壁7痊愈1沉默5天怒1冥想10禅心5复活1圣祈5
治愈
要点:优先照顾低V
低V(30以下)刷水效率仅为高V(60以上)的30%-60%
但由于治愈量并不会因VIT的高低而产生差别所以对于低V的治愈量折算成药水量比高V的高得多得多
而治愈量在低HP的HP总量中所占的比例也更大因此在GVG这样的激烈战斗中适时给低V职业治愈是非常有必要的甚至可以挽救一条生命
治愈优先级:超魔>刺客>猎人>流氓
而高V刷水效果更为显著因此而对于神官而言给骑铁用治愈势必会耗费大量SP性价比非常之低
(战铁虽然HP量会比骑士和十字军低好多但是由于高负重因此药水并不会感觉很吃紧)
应当注意在惨烈的集团战中都尽量不要治愈战铁/炼金/骑士/十字军哦(除非闲得米事且SP非常充裕)
光耀
要点:华丽专用群体大量回血适用
7级以上都为每秒777的回复量因此加到7级就可以保证最大回HP效率
光耀的持续高回复性和可叠加性使他的应用范围非常之广但是对于DEX会有比较高的要求(推荐90以上)
光耀是GVG中唯一能“治愈”华丽的技能因此在退守华丽时不停光耀配合巫师的石化/泥沼是拖延战局等待救援的最佳方法
之前有提到治愈术对于骑铁的意义非常之小但是作为牧师的本职就是给予帮助因此在战前给予骑铁必要的帮助也是十分必要的
光耀就是十分好用的技能在冲门之前可以在门口施放数个光耀可以快速恢复大量队友的大量HP效率和性价比都会比治愈高出很多
另外光耀对于MVP和基地带人效率也是非常之高(曾经有人每天刷400万蓝石头用光耀带人达到600多万的BT效率哦-.-)
冥想
冥想对于SP恢复速度/治愈量的提升量每级为3%(10级有30%之多!)是个非常实用的技能哦推荐加满
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天赐加速
要点:先赐后速注意顺序
在战前保证队伍的最佳状态会对战斗的结果造成很大的影响因此要随时保证每位队友都保持在颠峰状态
天赐无吟唱无延迟加速有吟唱有延迟在实际操作中应该先天赐后加速哦(常识来的)
注意辅助顺序:冲门时应该优先照顾骑/铁/十字/武僧而后才是巫师/猎人/刺客第一批冲门的应该是骑铁十字等高HP量职业
而对于巫师则应该按天赐>治愈>加速>牺牲的顺序给予辅助(由于巫师高INT且低负重通常都不会带非常多的SP药的哦)
一个好的牧师会在队友状态消失时及时补上所以牧师在给予辅助时当从自己开始而不是最后自己
这样既可以了解队友的状态情况同时也会提升治愈量和加速术的吟唱速度并且获得及时更快的回魔速度
圣颂(学名:圣母之颂歌/俗称:妈妈歌-.-)
要点:尽可能保持常驻
由于巫师/神射等职业的负重相当低药水对于他们是相当重的因而在牧师对自己加上天赐+加速后补上圣母也是十分重要的
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霸邪
要点:主要效果为抵挡-保持吟唱用
兴许许多玩家都会认为霸邪的30%HP效果对于骑铁等高V职业意义更大其实霸邪的抵挡效果对于保持吟唱意义更大呢
因此霸邪的优先级应为:超魔>武僧>贤者>骑士/十字军>战铁/炼金/诗人/舞娘
而对于暴华丽中的刺客应该用治愈而非霸邪哦
另:由于霸邪的长延迟特性因此在非常惨烈的集团战中尽量不要用
而在平时则应该保证巫师身上常驻武僧在吟唱AB时也应保证身上有霸邪(尤其对于DEX110以下的武僧而言)
圣祈(学名:圣母之祈福)
要点:冲门适用
有些玩家会觉得圣祈和霸邪是冲突的由于两者不可叠加其实并不是这样的
霸邪的主要作用在于保持吟唱不被打断而圣祈的主要作用在于降低伤害使生存的几率更大(受到50%伤害则等同于增加100%HP和喝水效率哦)
所以圣祈对于高HP职业的意义更为重要由于在GVG地图无法实用加之只有1分钟的持续效果圣祈更适用于在冲门前给骑士/十字军/武僧等职业加而并不适合给巫师/猎人这些低HP的职业加
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沉默
要点:猎人/刺客是沉默的首选牧师注意带绿水哦
许多牧师对于沉默对象都会更倾向于巫师/武僧其实对于沉默的应用并不应该是巫师优先的
沉默需要用绿水/蜂胶来解除对于武僧而言蜂胶是必备的SP药因此沉默对于武僧的意义几乎是没有的
而巫师的负重除了背石头就是白水和绿水被沉默后的巫师是没有任何作为的因此绿水(马杜头)是巫师的必备品
所以对于这两者沉默并不能起到很好的作用的最多也只是用来作为打断技能而已
那么沉默的理想对象应该是什么呢...其实应该是猎人/牧师
猎人在GVG中多用技能进行攻击而猎人的负重值相当低白水/蓝水/箭失对于猎人都是相当重要的因此通常都不会带绿水
而猎人的锐利/猎鹰突击/二连等技能的杀伤力都非常强因此沉默猎人可以大大降低对己方巫师的威胁的
而部分牧师由于有技能可以解除各种状态因此也会忽视绿水的作用暂时适用而已
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暗壁光壁
要点:注意暗壁和光壁的冲突巧妙运用则可以相得益彰
暗壁只要加到7级即可(吟唱1秒)有效屏蔽4格内近距离物理攻击主要用于抵抗AB或金钱必要时用来屏蔽毒刺瞬杀
光壁主要用于应对猎人时并且限制3*3的范围内不可施放暗壁因此常被武僧用来限制暗壁
由于两者不可叠加因此一定记得光壁后在紧贴光壁的位置补上个暗壁以防武僧偷袭呢-.-
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天怒
要点:单HIT高伤害适用注意延迟
天怒的效果是对下一次伤害判定进行效果加倍注意它的延迟不短哦
更适合单HIT高伤害的攻击(如AB)但是要注意尽量表在惨烈的集团战中用哦保护队友才更重要
神威
要点:增加基础伤害力高倍率伤害适用
同天怒一样更适合武僧/毒刺客/猎人也可以适时给骑士领主/银匠加上的
而由于延迟非常长一定要注意不要在不该用的时候用哦
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天泪-撒水
强烈建议配合天波衣使用可以使多种物理攻击无效化更强化了牧师的生存能力
而天泪制作的圣水也是对抗大量诅咒武器和念连诅咒状态的有利武器呢
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复活
复活术虽非GVG技能但是作为神官/牧师的重要技能在这里也顺便作下简单的评析哦
复活术随技能等级的提高吟唱时间会降低而延迟时间则会变长具体如下:
SLV|吟唱|延迟|复活后HP量
LV1|6秒|0秒|1
LV2|4秒|1秒|30%
LV3|2秒|2秒|50%
LV4|0秒|3秒|80%
由上表格可以看出若不计复活后HP量的差别随着复活术的等级提高
只是将2份的吟唱时间去折换成1份的延迟时间由于DEX对吟唱时间的作用巨大在DEX=75时折算效果相同
而当DEX>75时使用低级复活术则消耗更少的时间而HP恢复量对于骑铁有不错的效果因此LV1和LV4的效果其实可以说是差不多的
甚至复活巫师等低HP职业时LV1的更好一些哦
所以推荐只加1级(ID/IDV型适用)
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治疗:对沉默/黑暗有效
痊愈:对冰冻/石化有效
要注意区分哟-.-
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转生:
牧师/神官高速练级(带人)适用8.0后似乎成功率有所下降哦加高较好哦(DEX要求较高推荐75以上)
十字驱魔:
对不死/恶魔/暗属性怪物的强力攻击哦是牧师/神官最强攻击技能呢
但是15秒吟唱对于DEX的要求很高至少要求90以上(推荐105甚至120以上)
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天障
许多人都会觉得天障增加60%的DEF-似乎对于IV型牧师的意义重大
在这里给简单分析下:
一般参加GVG的IV99牧师VIT可以达到99+JOB7=106折84.8的DEF-天障后DEF-变为135.68(提升50.88)
提升量对于1000伤害力的意义约相当于5DEF%而对于一般60VIT的职业则相当于提升了3DEF%
可见作用并不会很明显哦
4.后拔
由于自知对牧师的理解还不够透彻只能为一些初玩的玩家提供粗略的指引
以上拙见若有重大纰漏烦请大家指出哦-.-
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