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精练失败后的总结和经验集

塞蕾妮 2004-12-02 13:37

  经过1晚上的一共4300W的惨痛教训,我统计了一下大概的预算,让大家在精练时的成本有个参考的估算:

  我一晚的花费:铝共花去约160个,每个成本为24W(当时商人开店的合理价,因为不敢肯定铝以后会在哪个价位平衡。)

  结果:除了第一次中彩票般的一次把披肩冲8成功外~~其他的铝精练鞋子和圣衣+8全部失败。(正是因为第一个+8成功,才让我昏了头)

  其中:4次成功+7。(然后爆掉)

  冲5:爆了约6~7次

  冲6:爆了约10~12次

  冲7:爆了约5~6次

  感觉冲6爆的次数最多。(因为本身过6以上的次数就不多,所以冲7爆得次数少不代表成功几率就高)

  每次用一个装备冲爆花费的铝数平均约为5.5个左右。

  从最高层的+8失败来看,基本+8成功的需求平均约需要200个铝左右,已计算+7前提下的用铝数(评估精准度:40%)

  从次层+7失败来看,基本+7成功需求平均约需要5X7=35~40个铝左右。已计算+6前提下的用铝数(评估精准度:55%)

  从第3层+6失败来看,基本+6成功需求平均约要2.5X6=12~15个铝左右。已计算+5前提下的用铝数(评估精准度:65%)

  而+5的成功率,则应该平均需要6~8个铝左右。(没必要评估)

  以下资料用现在7月中旬的SHLYDIA铝的价格来看,用保守最大预算的的商人合理价24W铝计算,

  +5的成本在150W左右。

  +6的成本在300W左右。

  +7的成本在950W左右。

  +8的成本在一般在4000W以上(这个不能太明确)。

  注:以上未算装备成本!

  以上为平均值,即运气一般的不好又不坏的成功率成本。

  其实越精练得多,精练要求越高,那你得运气就越平民化~~~好运和坏运相平衡抵消....正如我第一个+8成功是一次通过,但一直坚持下去得话,到后来爆光其它后基本也是这个几率。正所谓见好就收才是真正的赢家。

  而且当你对自己的运气没有什么信心时,可以考虑买商人提供的精练装备:(非极品装备)

  一般商人现在卖:

  +5的200W。(感觉没必要+5都不敢冲)

  +6的500~600W(可以考虑)

  +7的1500W左右(值得买)

  +8的4500~5500W(有钱的考虑。当然,自己估算一下现在的+8成功率,最大成本按逐层几率相乘,最后理论成功率为2%,成本为7000W一件,(还不含装备成本...那么不想冒险的有钱人,真的挺划算,感觉是:若不是卖的人多出一件重复的,谁会肯卖+8...)

  商人卖以上装备等于用RP换ROZ,所以他们为了卖得出去,是不会用最大成本估算来卖的。

  稳重的人可以考虑以上选择,而且自己精练+7,+8的时候,时间过得漫长,伤心劳神,心惊肉跳,容易造成大喜大悲,对心脏不好的人来说,买现成的更划算。(我的+8圆盾就是买的,施软加硬泡20分钟后终于说服卖家降价)

  最后提一下铝。我本来挺奇怪为什么改版后跌到20~25W左右就突然停止了~~

  分析过后,有以下原因:

  1。改版后铝的出产量是原来的4倍左右(从每天挂的人出铝率看),而现在的价格已经接近原来的1/4。

  2。当到了20W上下的价位的时候,很多人首先等不及了,加上价格已经让很多人接受,物品升价是因为有多人出高价收,物品降价是因为东西没人买。

  我从改版后铝卖8W~后来7W,后来6W,5W...从5天前用4。5W卖,然后便一直非常畅销。所以我也觉得自己没有继续降价的必要了。商人们当然也如此。既然这个价钱有人买,为什么我还要降价?不像现在的转蛋和螳螂等就是:开个价钱...2天卖不出去,降~~还是卖不出,只好再降.....

  当铝有不少人开始买后,价钱的降幅就缓慢下来。造成了另一批正在等待继续降的人沉不住气,也放弃了等待,使买铝的人更多,铝的价格降得更慢,低价收铝的人收得更困难,造成低价收铝的人把价格再次小幅度放高,如此循环~形成了一种相对的合理化。

  3。全套+8成功的人的喜悦和炫耀,让更多等待的人羡慕和沉不住气...

  总结下来,现在铝持续降价的可能性已经比以前越来越小,而让铝跌到同台服一样10W左右,或许在以后不久便慢慢实现,但或许也只是我们许多人的一相情愿...

  毕竟,这种流通性和使用范围如此广泛又永久持续性的物品,根本不可能靠说和炒来决定价格的...而是受着市场的自由供求规律得影响...还能够对它有决定影响的,也许只有下一次改版对精练的改动....

  PS:以上为个人总结,谨供参考,请各不同富裕程度的朋友按实际能力去精练,而且必须有充分的物资准备和思想准备。

  如果真能为大家在精练上的参考有一点作用,那我这几千W也不算是真的白花了...

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