各职业大致VIT配点及血量:
骑领60-16000/99-23000
圣十字/十字刺客60-12000/99-19000
银匠/炼金60-10000/99-14000
神射60-10000
神官/智者80-10000/99-13000
武宗60-10000
艺人/舞姬99-10000
太保60-10000/99-13000
超魔25-6000
主要血量数据如下:23000,19000,10000,6000
所需AB伤害力:
骑领:
23000/0.6/0.8=47916.6
十字军(盾):
19000/0.6/0.7/0.8=56547.6
一般职业(无盾UB)
10000/0.25/0.6/(0.8)=83333.3(66666.7)
一般职业(有盾UB)
10000/0.25/0.6/0.7/(0.8)=119047.6(95238.1)
超魔(能量套+盾+UB)
6000/0.25/0.6/0.7/0.7/(0.8)=102040.8(81632.6)
天怒后
十字军(盾+UB)
19000/2/0.25/0.6/0.7/(0.8)=113095.2(90476.2)
大家都知道90000伤害力是武宗的伤害瓶颈
因此在达不到100000伤害力时无意义地一味追求高伤害是非常不明智的
从上表可见武宗伤害力在达到67000时就可以秒杀一切无UB职业和10000HP无盾UB
而67000-90000伤害力的武宗存在的意义仅为破UJ后的UB巫师而已...
结论:
一般GVG武宗的AB伤害力达到67000-70000为佳...高了浪费呃...
附:
私人配点:
STR81+JOB9+赐10=100
AGI1+JOB9=10
VIT53+JOB7=60
INT37+JOB7+头2+赐10=56
DEX92+JOB10+左饰4+右饰4+赐10=120
LUK1+JOB3=4
光猎1瞬移2传送4光壁1治愈6加速4缓速1天护10天赐10天击10
猛虎5铁沙7蓄气5吸气1爆气5狂蓄1浸透5弹指5阿霸5移花5真剑5运气5弓影1六合5连环3猛龙3金刚4
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