所谓魔装,意指+mdef的装备,mdef的计算,同def的计算公式一样。比如我的mdef是33+126,33指乘防,+1可以抵御1%的魔法攻击,126,指减防,+1可以减少0.8的魔法伤害。
物理攻击伤害的计算公式如下
怪ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*(盾卡效果)*(斗篷卡效果)
魔法攻击伤害的计算公式雷同
[怪MATK*(1-mdef/100)-(INT*0.8)]*(盾卡效果)*(斗篷卡效果)
顺便一提的是,在gvg中,攻击力只有原来的60%,而matk只有原来的50%
在gvg的混战过程中,mdef与def同等重要,甚至其重要性高于def,因为物理攻击,比如铁匠,可以靠移动躲避,武僧可以放暗壁来防御,对于猎人,可以用光壁来防御,即使猎人铁匠一起冲上来,也可以至少压制一种,配合队友杀之。
但对于大范围的魔法攻击,或者针对个人的雷鸣火箭等魔法攻击,要想躲避,除非有小强卡,因为大多数人在gvg的时候是使关效果的,所以很容易就会踏进大范围的魔法攻击中。尤其是在破门的时候,往往刚进入并不会遭到物理攻击,而是被魔法攻击杀死了。
对这几点,我的感触非常深,我的m4是全身+7的平民装(长老树圣帽,红蛙圆盾,马克圣衣,鬼女长靴,乌贼披肩),由于idm4hp只有4500+,转生后也不过万,尽管穿了乌贼+马克,还是经常被暴风雪吹出去。
有一次pvp的时候我统计了一下,被物理攻击杀死和被魔法攻击杀死的比率,居然是2:17,这一点足以说明,mdef的重要性。最后换了大蝴蝶结、玻璃鞋、丝袍、圣帽、蛙盾、抗魔斗篷,2个无S幸运珠链、密银长锤(远距离攻击减10%),情况明显有了改观,注意我的丝袍还是马克卡,一般lv1的暴风雪吹过来,根本不疼不痒,站在那里吹到结束,500hp都不到。
印象很深的一次,吹来一个lv10的暴风雪,旁边的ivm4和一个铁匠3下就死了,我还是硬撑了下来而且我不会被冰冻,在大群大群的人被冰冻的时候,往往做为少数的鲜活力量+光耀+血破冰。足见魔装的实用性。看这个帖子的你如果你还用非魔装的话。。。仔细回忆回忆你的死因,看看是否被魔法攻击打死占多数。。。
首先有一个基本思路,玻璃鞋和丝袍是2样必需的,因为mdef起码要到30左右才能看出效果。
于对于m4,是不被铁匠和猎人列入1号对象的职业,我建议可以再加上抗魔斗篷,并且佩戴大蝴蝶结,(有钱的戴黑猫,MDEF+15,比大蝴蝶结多5,但是精炼不能,对比价低)装饰物要米S的幸运珠链(MDEF5,有S的MDEF才3,不划算,防御戒指也可以,偶穷人戴不起-。-)
这样mdef=50+112,def的话,如果是全身+7,也可以到46,配合马克卡,可以在破门和阵地混战的时候发挥自身最大的辅助效用。我gvg被ws杀的几率几乎是0,至于lv10的暴风雪么。。。。1个治愈就顶过去了。。。
最后我想说的是,魔装可以有很多种搭配,例如有人提出洞披肩不插uj卡尔是改为乌贼卡(水属性攻击-30%MDEF不高的时候,穿乌贼效果很明显D……)这样配合魔装的话,暴风雪在gvg里面几乎构不成威胁。
也可以根据你的实际情况控制mdef和def所占的比例。有时候1件装备更变,可以大大提高你的存活率,M4必须要尽可能的提高自己的存活率来辅助队友及牵制敌人才算合格哦^^bb
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