十字军
#8231;神佑(Providence)
+与信任一样变得能够对十字审判作用.
+变更为无法对自己以及其它同为十字军的角色使用,仅能对它人使用.
巫师
#8231;泥沼(Quagmire)
+从原先的与等级无关,降低50%Agi/Dex的效果向下修正.
Level12345
消费SP510152025
降低比例10%20%30%40%50%
持续时间5s10s15s20s25s
#8231;霜冻(FrostNova)
+变更为对以自己为中心,周围5*5范围内的怪物造成水属性伤害并且产生
冰冻效果(依对手MDef判定成功与否).咏唱的时间将不受Dex影响.
猎人
#8231;所有陷阱
+变更为可以放置怪的身旁一格(但此种情况下陷阱会3秒后才能发动)
+陷阱与陷阱间的间隔仍维持2格(范围3x3不能重?!--emoB)-->
#8231;定位陷阱(Ankelsnare)
+持续时间改成:
30秒-[(怪的str+dex+agi)*0.11]
如果结果是负值的话,以一秒计
铁匠
#8231;火属性抵抗(SkinTempering)
+变更为对火属性攻击、火属性怪物、火属性技能均有降低伤害的作用
Level12345
抵抗值4%8%12%16%20%
#8231;武器保有(HiltBinding)
+追加Str+1效果(Job加成值),并且Atk+4(对应所有能拿的武器)
+对速度激发,无视体型攻击,凶砍的持续时间有增加10%的效果
刺客
#8231;无影之牙(GrimTooth)
+追加等级影响伤害
Level12345
伤害值120%140%160%180%200%
+可以受到武器属性影响(以前只能受卡片影响)
+击中目标时可使目标移动速度降低50%(PvP中没有这个效果)
+消费SP由2变更为3(固定)
#8231;毒性感染(VenomSplasher)
+变更为只要目标HP低于75%即可发动效果(原先是低于2/3)
+各等级攻击力变更为
Level12345678910
伤害值270%290%310%330%350%370%390%410%430%450%
发动倒数11s10s9s8s7s6s5s4s3s2s
+爆炸影响范围由原先的3*3变更为5*5,但是攻击力依照范围内怪物数量
的多寡而降低.(伤害分散)
#8231;毒性反弹(PoisonReact)
+对受到非毒属性怪物攻击而且被命中时,追加以下效果.
在持续的时间内,等级越高,能反弹的次数越多.
Level12345678910
反射回数1122334455
持续时间20s25s30s35s40s45s50s55s60s60s
消费SP20253035404550556045
反弹时以施毒Lv5来反击.
+在技能持续时间中,受到毒属性怪物攻击时,将直接反弹400%伤害(同以往)
但是毒性反弹的状态将立刻解除.
#8231;伪装(Cloaking)
+变更为在Lv3以上,可以不需要贴壁移动.
Level12345678910
贴壁移动速度100%103%106%109%112%115%118%121%124%125%
壁外移动速度移动不可79%82%85%88%91%94%97%100%
+Lv3以上时,可以在伪装的情况下发动普通攻击或技能.
+伪装状态下发动普通攻击,爆击机率将是原先的两倍.
+伪装状态下发动普通攻击或技能,将会使伪装状态解除.
#8231;音速投掷(SonicBlow)
+还在讨论中
#8231;残影(ImproveDodge)
+在转职为刺客后,残影的效果将由原先的+3/lv提升为+4/lv
+在转职为刺客后,残影追加每等级提升0.5%移动速度的效果.(Lv10就是5%)
如果受到加速术等技能影响速度,则以技能所影响的计算.
贤者
#8231;念咒拆除(SpellBreaker)
+拆咒时被拆的怪物与人(在pvp或攻城模式下)会额外产生对方2%hp左右
的伤害,但是对boss或城堡的守护者不适用,另外对boss或城堡守护者的
拆咒将无法“轻易的”成功。
#8231;魔法惩罚(MagicRod)
+原本当念咒拆除碰到魔法惩罚时,使用念咒拆除的人将损失20%的SP.如今则
追加使用魔法惩罚的人将吸收到这20%的SP.
#8231;随机技能(Abracadabra)
+用蜂后镜与触媒时将无法完全不使用黄矿施展,在此状况下改
为需要一颗黄矿才能使用。
#8231;龙族学(Dragonlogy)
+除了增加对龙族的物理伤害之外,也追加对龙族的魔法伤害.所追加的比例是
追加在最终伤害的计算上.
Level12345
增幅2%4%6%8%10%
诗人/舞者
#8231;尼贝龙根之戒(TheRingofNibelungen)
+除了Lv4武器之外,也追加了Lv3武器的伤害增幅效果
Level12345
增幅75%100%125%150%175%
#8231;不死身的齐格飞(InvulnerableSiegfried)
+由原先的仅对火/水追加抗性变更为对各属性的抗性变更,并追加对异常状态
的抗性.(抗火/地/水/风/闇/念/毒)(暗黑、石化、冻结、晕眩、毒、诅咒、
睡眠、沉默、混乱、幻视)
Level12345
属性抗性40%45%50%55%60%
状态抗性10%20%30%40%50%
#8231;勿忘我(PleaseDontForgetMe)
+攻击速度最终减少量的效果受练习舞蹈技能Lv,Str,Dex影响(原先无Dex)
+移动速度最终减少量的效果受练习舞蹈技能Lv,Agi影响(维持不变)
#8231;为你服务(ServiceForYou)
+增加MSP量和技能消费降低量大幅向上修正
Level12345678910
MSP增幅16%17%18%19%20%21%22%23%24%25%
SSP降幅23%26%29%32%35%38%41%44%47%50%
炼金术士
#8231;配药(Pharmacy)
+各种药剂制作材料变更,另外药水上也会刻上炼金术士的名字.
武僧
#8231;吸气(InhaleSpiritSphere)
+除了能吸别的武僧的气,并追加能够对怪物使用,别名吸星魔球,能够抽取
怪物的SP.有20%成功率能吸取怪物等级的两倍SP量.如果对非主动怪使用,失败时会让非主动怪变成主动怪(开始打你).
流氓
#8231;背刺(Backstab)
+持弓背刺的伤害降为原先的1/2
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