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95%回避表 铁匠铸造表
升级获得的属性点数

二转技能变更预定

黑色夢魘 2004-04-02 10:13

  十字军

  #8231;神佑(Providence)

  +与信任一样变得能够对十字审判作用.

  +变更为无法对自己以及其它同为十字军的角色使用,仅能对它人使用.

  巫师

  #8231;泥沼(Quagmire)

  +从原先的与等级无关,降低50%Agi/Dex的效果向下修正.

  Level12345

  消费SP510152025

  降低比例10%20%30%40%50%

  持续时间5s10s15s20s25s

  #8231;霜冻(FrostNova)

  +变更为对以自己为中心,周围5*5范围内的怪物造成水属性伤害并且产生

  冰冻效果(依对手MDef判定成功与否).咏唱的时间将不受Dex影响.

  猎人

  #8231;所有陷阱

  +变更为可以放置怪的身旁一格(但此种情况下陷阱会3秒后才能发动)

  +陷阱与陷阱间的间隔仍维持2格(范围3x3不能重?!--emoB)-->

  #8231;定位陷阱(Ankelsnare)

  +持续时间改成:

  30秒-[(怪的str+dex+agi)*0.11]

  如果结果是负值的话,以一秒计

  铁匠

  #8231;火属性抵抗(SkinTempering)

  +变更为对火属性攻击、火属性怪物、火属性技能均有降低伤害的作用

  Level12345

  抵抗值4%8%12%16%20%

  #8231;武器保有(HiltBinding)

  +追加Str+1效果(Job加成值),并且Atk+4(对应所有能拿的武器)

  +对速度激发,无视体型攻击,凶砍的持续时间有增加10%的效果

  刺客

  #8231;无影之牙(GrimTooth)

  +追加等级影响伤害

  Level12345

  伤害值120%140%160%180%200%

  +可以受到武器属性影响(以前只能受卡片影响)

  +击中目标时可使目标移动速度降低50%(PvP中没有这个效果)

  +消费SP由2变更为3(固定)

  #8231;毒性感染(VenomSplasher)

  +变更为只要目标HP低于75%即可发动效果(原先是低于2/3)

  +各等级攻击力变更为

  Level12345678910

  伤害值270%290%310%330%350%370%390%410%430%450%

  发动倒数11s10s9s8s7s6s5s4s3s2s

  +爆炸影响范围由原先的3*3变更为5*5,但是攻击力依照范围内怪物数量

  的多寡而降低.(伤害分散)

  #8231;毒性反弹(PoisonReact)

  +对受到非毒属性怪物攻击而且被命中时,追加以下效果.

  在持续的时间内,等级越高,能反弹的次数越多.

  Level12345678910

  反射回数1122334455

  持续时间20s25s30s35s40s45s50s55s60s60s

  消费SP20253035404550556045

  反弹时以施毒Lv5来反击.

  +在技能持续时间中,受到毒属性怪物攻击时,将直接反弹400%伤害(同以往)

  但是毒性反弹的状态将立刻解除.

  #8231;伪装(Cloaking)

  +变更为在Lv3以上,可以不需要贴壁移动.

  Level12345678910

  贴壁移动速度100%103%106%109%112%115%118%121%124%125%

  壁外移动速度移动不可79%82%85%88%91%94%97%100%

  +Lv3以上时,可以在伪装的情况下发动普通攻击或技能.

  +伪装状态下发动普通攻击,爆击机率将是原先的两倍.

  +伪装状态下发动普通攻击或技能,将会使伪装状态解除.

  #8231;音速投掷(SonicBlow)

  +还在讨论中

  #8231;残影(ImproveDodge)

  +在转职为刺客后,残影的效果将由原先的+3/lv提升为+4/lv

  +在转职为刺客后,残影追加每等级提升0.5%移动速度的效果.(Lv10就是5%)

  如果受到加速术等技能影响速度,则以技能所影响的计算.

  贤者

  #8231;念咒拆除(SpellBreaker)

  +拆咒时被拆的怪物与人(在pvp或攻城模式下)会额外产生对方2%hp左右

  的伤害,但是对boss或城堡的守护者不适用,另外对boss或城堡守护者的

  拆咒将无法“轻易的”成功。

  #8231;魔法惩罚(MagicRod)

  +原本当念咒拆除碰到魔法惩罚时,使用念咒拆除的人将损失20%的SP.如今则

  追加使用魔法惩罚的人将吸收到这20%的SP.

  #8231;随机技能(Abracadabra)

  +用蜂后镜与触媒时将无法完全不使用黄矿施展,在此状况下改

  为需要一颗黄矿才能使用。

  #8231;龙族学(Dragonlogy)

  +除了增加对龙族的物理伤害之外,也追加对龙族的魔法伤害.所追加的比例是

  追加在最终伤害的计算上.

  Level12345

  增幅2%4%6%8%10%

  诗人/舞者

  #8231;尼贝龙根之戒(TheRingofNibelungen)

  +除了Lv4武器之外,也追加了Lv3武器的伤害增幅效果

  Level12345

  增幅75%100%125%150%175%

  #8231;不死身的齐格飞(InvulnerableSiegfried)

  +由原先的仅对火/水追加抗性变更为对各属性的抗性变更,并追加对异常状态

  的抗性.(抗火/地/水/风/闇/念/毒)(暗黑、石化、冻结、晕眩、毒、诅咒、

  睡眠、沉默、混乱、幻视)

  Level12345

  属性抗性40%45%50%55%60%

  状态抗性10%20%30%40%50%

  #8231;勿忘我(PleaseDontForgetMe)

  +攻击速度最终减少量的效果受练习舞蹈技能Lv,Str,Dex影响(原先无Dex)

  +移动速度最终减少量的效果受练习舞蹈技能Lv,Agi影响(维持不变)

  #8231;为你服务(ServiceForYou)

  +增加MSP量和技能消费降低量大幅向上修正

  Level12345678910

  MSP增幅16%17%18%19%20%21%22%23%24%25%

  SSP降幅23%26%29%32%35%38%41%44%47%50%

  炼金术士

  #8231;配药(Pharmacy)

  +各种药剂制作材料变更,另外药水上也会刻上炼金术士的名字.

  武僧

  #8231;吸气(InhaleSpiritSphere)

  +除了能吸别的武僧的气,并追加能够对怪物使用,别名吸星魔球,能够抽取

  怪物的SP.有20%成功率能吸取怪物等级的两倍SP量.如果对非主动怪使用,失败时会让非主动怪变成主动怪(开始打你).

  流氓

  #8231;背刺(Backstab)

  +持弓背刺的伤害降为原先的1/2

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