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关于孙mm功能变更

南宫凯茜 2004-03-12 17:05

  今年的3月9日,应该说是一个很特别的日子吧。因为长期以来,一直伴随着大家的孙燕姿NPC,不再提供恢复HP/SP的服务了。当天下午1点08分,偶自己上线的时候,也忽然感觉到非常的不习惯,不过现在已经觉得没什么。

  其实CRO的这个重要修改,并不单纯是针对外挂,或者是贤者的召唤BOSS。即使是没有了HP/SP恢复,挂机的仍然在挂,该招BOSS的仍然能招。甚至15天挂到发光,在现在也是可能的事情,1个号每天赚1千万,根本也不难。

  甚至,某些高等级的角色,由于在同地图竞争的对手少了好多,反而挂的更快了。真正辛苦的,倒是那些低等级的人。

  相反偶个人认为,修改孙燕姿NPC功能的主要原因,是为了维持各职业的平衡性。

  偶玩RO已经有一年半了,其间经历过N多次的改版,偶玩的职业,从最早的刺客骑士,到后来的巫师牧师,以至现在的流氓炼金,不管怎么说,也基本全有体会。1年之前,偶的刺客能够单挑全RO的BOSS,让那些只会用反击的骑士汗颜,不过现在做不到了。为什么呢?因为改版吧。所以每次改版都会牺牲一部分人的利益,这是很正常的,只是出于本身的利益考虑而抓住代理乱骂一通,无疑是很没RP的表现。

  孙燕姿NPC功能变更前的公会战,是什么样子,大家都是知道的。AGI型职业被压制,成了很正常的现象,大家都不觉得奇怪,相反认为这是合理的——真的合理吗?CRO加入孙燕姿NPC之前,偶上海SARA的刺客和骑士PK,从来都是把对方P跑为止,为什么呢?体系职业在没有SP,放不出技能之后,就只能变成被蹂躏的对象了——之所以有人认为刺客职业PK能力差,其实完全是因为在有孙燕姿的情况下体系职业的SP特别便宜造成的。

  韩方设计的公会战系统,本来很平衡,基本不存在体系职业压制敏系职业的现象,但在CRO拥有孙燕姿NPC之后,就变成了一团散沙。因为SP过于低廉,所以在CRO,公会战过于激烈,频繁的城池易手造成人心涣散,几乎很少有人愿意花钱投资公会基地。偶想问问,全CRO里面,把公会城商业度防御度全部投资到100的公会有几个呢?想过做出雷神腰带,雷神之锤的人又有几个呢?

  修改孙燕姿NPC的功能之后,相信通过以巫师为主的防御阵型守城,成功率会相当高,敏系职业也能充分发挥出他们的作用——EP4倾城之战的真正意义将会重现在我们面前。

  所以,即使没有了孙燕姿恢复HP/SP的功能,我们也应该能体会仙境传说最古老的传统,而发自内心的相信RO的明天会更美好。

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