韩国某本杂志【NetPower】日前采访了重力社的开发专员,访谈中有提到未来的开发计画。(因为泡菜文实在不好懂,所以大概说一下,如果有翻译错请见谅。)
使用村正诅咒的频率?
在Vit、Luk都为1的情况下,中诅咒的机率约为6.4%左右,约每15~16下会中诅咒。
新卡片的图现况?
已经大略完成三张,其他已经由相关负责的制作了。
技能方面的修正?
毒系技能会有所强化,例如施毒,另外像是怒爆等几十种技能也会有强化修正。不过,泥沼术会改弱。
其他技能修正
刺客:伪装效果变更,不需要靠墙壁也可以发动,技能等级越高移动越快,无影之牙和音速投掷都有强化。
剑士:怒爆强化,会有额外的攻击力追加。
超级初心者:有追加的技能与新增的技能,如:急救Lv2。
因为角色技能强化,怪物也会跟着强化。
高等新二转要Lv99级吗?
对,目前测试伺服器是Lv95,当然~Job要50。
刺客毒技的改变?
毒的效果会提升,可能以后会出现毒刺客。
Lv99不容易达成吧?
放心,死亡之城有很强和怪物和很高的经验。
请问关于存钱的问题。
不光是有存钱的计画,在3月份的时候可能会实装道具与装备分开的仓库,还有卡片专门的收集簿。
问个高等二转的疑问,如果本来二转是强盗,那高等二转可以变成十字刺客嘛?
不可以
那么高等二转的任务会很难吗?
不会
请问炼金术士的人工生命何时实装?可以顺便简介一下嘛?
可能还要一段时间才能实装,以下是简介:
A.人工生命可以升级,获得经验为~角色:人工生命=6:4
B.人工生命为一个独立的角色,也有能力值和技能可点。
C.对人工生命必须以练金术士的技能来恢复HP
E.人工生命的类型分为:攻击型、魔法型、辅助型。使用辅助型的人工生命,不单对施放者会施以辅助技能,连带放在队友身上。(比如补血、攻速增加等~)
E.人工生命会支援主人
F.人工生命会死亡
G.人工生命的等级上限为50级,一个人只能养一只,如果想重养,必须让原来的安息。
H.人工生命的素质受到练金术士的DEX和INT影响
制造物品时,等级越高越好吗?
没有
除了转生外,还有什么变更?
斐扬会有大变动。
公会有何变动?
会开始公会的技能树,分为:攻城用、打猎用、维持用,其中维持的部份可以在公会的露天商店卖商品,然后也有工会仓库这种功能。
转生系统还有什么情报呢?
基本上,转生后在初心者时,外观就会改变了。但是高等二转的人物图片还没完成,所以暂时不能透漏。不过,可以确定的是,会有五种颜色的衣服可选择。
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