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职业纯打造铁匠点数分配
作者: 贵族 2003-09-28 17:58

  本人是9X打造铁匠,长期接受打造业务,给大家点建议(限于立志做职业打造铁匠的玩家)属性点:JOB对打造成功率的影响很多,所以请务必JOB50后再接受打造业务,此时BASE等级为80左右。(现在高级铁匠很多了,如果只打算练到60、70级的玩家还是请放弃吧,没赚头啊!)属性点分配80前:方案一:DEX9x,LUK6x(适合单练的玩家,真的有吗?传说中有~~~汗………)方案二:DEX99,多余全LUK(两种方案打造成功率基本相同,后者略高)80后,爆满DEX再加LUK,无悬念~。

  技能点分配商人阶段(提倡JOB50转,多出的10点技能点很有用的)低买10(起家本领,不学不象商人)高卖10(同上)手推车10(移动速度很重要,为了收集材料经常要跑好多路)露天商店10(商人看家本领,10级都嫌少,恨不得加到100,必须加满)物品鉴定1(很方便的技能)最后负重8(2转后铁匠的负重能有4000,够用了,多200无足轻重,有个小车呢)共49点

  铁匠阶段7种武器×3=21点(必学)武器研究10(提高打造成功率,也是必学)神之金属研究5点(同上)武器保有1(前置)武器修理1(以后可能会用)钢铁制造5(钢铁的消耗量很大,本人长期做武器,每天的消耗量(600-1000),必须点满!)铁制造2(5铁=1钢铁,需求量惊人,产量也惊人,有必要放一点,保证9X后成功率能过90,避免大量的浪费)属性石制造4(本人平均一天消耗20-30个属性原石,经常要收购材料。有些朋友就会认为收原石很容易啊,价钱又不贵,这里我要说明一点,属性矿石的量远远多于属性原石,所以收矿石较原石更容易,更节约时间,时间就是金钱!!!所以矿石制造技能有必要点到4,以保证9X后成功率过90。)共49点

  有些朋友为了练级,会点速度激发,矿石寻找等辅助技能,持反对意见,游戏后期想把DL铁匠练高只有靠带,自己打是没希望了(愿意花个一年半载单练的,偶打心眼里佩服你,请留言,找你签名)。请不要浪费技能点。最后给个忠告,对于级不高的玩家在打造2级强悍(2个星星角-30%成功率)的武器时,成功率是很低的,低概率意味着高成本,低概率也意味着很邪门,比如常常会连续7、8把失败!亲身体验,务必三思!

  顺便问下,有没有STR110的双刀刺客?杀一个老牛要多长时间?左右手用什么刀?(单位秒,请精确到小数点后2位)本人要和爆刺做个比较,请帮忙,谢谢!

  本人是上海odin的,名字8说了,太忙了,常常来不及向订购的客户回话!

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