随着RO新职业的明朗化,大家都知道了新职业的技能,由于几种偏辅助型职业的出现,以后RO的组队练级和PK将出现很大变化。在下不才,妄而揣测了以下几种战法,由于未经实践,各位高手姑且听之。
1,重火力队型
组成:1赞美系牧1贤者1诗人1舞女数名巫师最好加1名猎人或十字军,骑士
何谓重火力?我指的就是巫师那个威力超大的水球术,而这个魔法由于有个众所周知的限制性,所以必须要有新职业贤者的“洪水暴发”这个魔法的补助。可是,这个魔法好是好,但需要黄魔石的。似乎没什么大的实用性。但是大家别忘了一点,诗人和舞女有一个合作技“堕入深渊”,这个技能的作用是不必使用魔石就可以使用任何需要魔石才能发动的魔法,相当于蜂后卡的作用。这样一来,三种职业间的相互之间的合作可以把所有的缺点补足。
而这个团队是怎么运作好呢?首先是牧师,他是整个团队的灵魂人物,是团队保持续战的关键。第一,要不断的施放圣母,让诗人和舞女保持SP量,降低音乐技能的SP消耗速度。加天赐给巫师加强魔法的威力,加牺牲和天怒以便更快的清怪。光壁防护好来自远程的攻击。最后,也可以用圣堂来补血,反正不用魔石了嘛!呵呵
其次,是贤者,贤者是这个阵型能够运作的关键,而且作用不仅仅是提供洪水,在团队里也扮演了一个负责防守的角色。首先是火墙,这个技能是贤者唯一能学到的阻碍对手的技能,用火墙挡在巫师的前面以保证巫师不受攻击,呤唱不中断,其次,就是暗壁。(也因为不用魔石可以乱放了嘛!嘿嘿)最后,也可以用元素箭和圣灵来清漏网小怪。
第三,是诗人和舞女,他们是让这个阵型能长时间运作的关键,只要负责将“堕入深渊”不断的运作下去就行了,只要保护好自已就可以了。当然,危急的时候也可以用用“投掷箭”的技能来保命。
第四,就是主攻手巫师了,他们的任务更简单,不断的使用法术就可以了。而水球术可以在天赐+洪水暴发的水系威力增幅系数+天怒可以达到更高的威力。
最后就是猎人,十字和骑士了,其实,他们的存在是非必要的,他们的存在是为了保证不出差子。万一有了小怪突破了贤者的防守线。这三种职业都可以将敌人击退到安全的距离(冲锋箭,盾突击,长枪刺击)
2,不死系的PK杀手
组成,诗人+舞女+刺客
这里指的不死系当然不是指怪物的不死系,我是说PK场里难以杀死的职业。而且,我认为刺客将因为诗人和舞女的出现就展现出新的魅力。
原因,就是新职业的合作技“洛基的哭喊”,这个BT的技能可以在范围内所有人无法使用技能,试想一下,IV牧没法加血,ID法没法雷鸣,SVD枪骑没法连刺,SAD剑骑没法双手加速,SVD铁匠没法大地之击和金钱,猎人无法二连。这将多么的可怕,这时,爆刺的优势和作用就突出出来了,爆刺的优点就在于普通攻击和缠斗上,高速的攻速可以将大多数的职业打闷掉没法还手没法逃跑,加上不能使用技能,很有可能就被刺客活活的玩死。
以上就是我想到的,还有什么新的点子就拿出来大家交流一下啦!