我一个人用远攻打官军将领,打得好累,
马上就可以把官军将领消灭了,就在这时过来一个玩家,一剑把官军将领刺死了。
我却没有得到一点经验,就连掉落的项链和金钱也没有得到。
你想这样的感受会如何呢?
因此有一点小小的想法:
可不可以改为谁对怪物的伤害大谁得到的经验就多一点,对掉落的物品有一定时间的优先权。