《人间》应该人性化一些,太偏重团队是致命缺陷
一个人打练再高也没什么意思,因为好多东西需要要组队才能打得出。像宝石
还有。那些领导技能如果不组队的话根本一点用处都没有。那我就不明白,如果游戏里所有的人都学了同样的领导在组队的时候其它也学了的人是不是有点多余。(只是假设)
关于钱,我觉得设计得最白痴,一个人打怪掉得钱不管你多少级都不会掉多少,而收罗上三级以上组队打的话掉出来的钱是很多的每次。
每个人的性格都不同而游戏好像偏偏要我们来适应它,真是明白,我们是玩家还是华仪是玩家。