专区首页故事背景操作指南职业大全特殊技能怪物鉴别场景简介道具物品
组队合击婚姻系统金融系统聊天系统帮会系统任务大全│热点活动│官方新闻
攻略心得心情故事百家争鸣玩家靓图疑难解答网友投稿相关下载
    新手入门
网友投稿
    透过网友投稿系统,您可以将文章和图片直接提交到编辑手中,您的优秀作品会在专区首页展现给全体网友。
进入游戏
游戏下载账号申请
游戏安装疑难解答
操作指南
快捷键的使用
界面使用的方法  
职业大全
人物职业NPC介绍  
怪物鉴别
怪物鉴别BOSS介绍  
场景简介
各大城市美丽建筑
游戏场景游戏地图
特殊技能
郭 星 唤李 月 谣
纳罕青阳紫云
系统介绍
组队合击帮会发展
金融系统婚姻设定
轻松聊天

道具物品
武  器防  具
首  饰消 耗 品
任务道具

新浪游戏 -> 网络游戏专区 -> 人间 -> 论坛精华 ->争鸣  专区编辑:冰河   美术设计:张磊
搞不懂的属性
 弓术师范网友投稿火爆论坛
 2003-10-03 13:03
 

属性有4种,膂力敏捷协调智力。本来认为膂力主要影响攻击协调是命中智力是MP敏捷是闪躲和防御及SP。后来通过反复注册新人分配点数发现:
配备+1的武器看攻击的数值(因为4属性中表面上影响攻击的只有膂力和协调,所以下面+的是膂力和协调,多余的点数统一分配到无关的智力上)数据不完整,但是我已经弄糊涂了,所以不做了
+膂力05101520
+协调0143106
51----
105-79-
157/3--12-
2056---
257----
这个表格中15/0一项出现2个数值,一个7一个3,因为一个是中原一个是大理,难道职业不同影响也不同?
另外,在新人点数分配中,膂力并不是越高越好,比如协调0的情况下,膂力15的攻击就比膂力20高。
还有关于武器的问题,拿下武器攻击并不是减去武器数值,而是远大于该数值,比如原本1级攻击10,拿下+1的武器,攻击变为0;而8级攻击21,拿下+7的武器,攻击变为7......等等。原本以为属性对武器有加成,但是同等条件下,将+1的武器换成+7的,攻击只上升6,那么意味着没有加成。
最后,谈技能点,拿太极剑为例,60级才能学会宗师技能,需要100膂力和200智力和20技能点。如果12级时从初级学期的话,那么到60级意味着你总共只有15点可分配到其他属性(到60级总共315点),而技能点要花费4(初级)+8(中级)+12(高级)+16(大师)+20(宗师)=60点,而你到60级才59点技能,除非开个任务奖励技能点,否则这游戏的本身就有设置问题。要么就是强迫玩家用低级技能练级节省技能点,这个会吗?
顺便说一句,每天下午3~4点左右不要练级,因为一定会回档。

发表查看评论网友投稿火爆论坛

客服热线电话:010-84542288

游戏公司名称:北京华义数位科贸有限责任公司