战士
剑士和枪客在游戏中习惯都统称战士,不过两者之间的区别还是很大的。剑士的血比枪客要多,而且防御也会高很多,不过剑士的攻击力没有枪客高,攻击方面一个技能等级很高的枪客将非常值得信赖。
剑士这个职业的抗击物理伤害方面有着超常的能力,不过前10级剑士练级时要注意躲开法师,法师的远程攻击对剑士玩家的练级流程产生很大的影响,如果实在是不能避免,为了争取多一点物品的占有权,剑士可以多使用技能,并发挥自己负重能力强的特点尽快赚钱。剑士战斗时HP回复所带来的金钱负担会比法师的魔力消耗更重,因为剑士只能贴身和怪物肉搏,损失HP是天经地义的事,不过如果能找到法师作为队友一起练级的话,那么剑士就没有后顾之忧了。即使法师不给剑士加血,法师只是提供远距离打击就很能加快练级的速度了。
枪客的力量跟剑士相差无几,但攻击范围和技能攻击力却是剑士无法比拟的在后期的PK和升级中枪手会发挥至关重要的作用。枪客也是近战肉搏型的战士系职业,对装备的依靠虽没有剑士那边明显,但是也显得很重要。枪客的HP不旺盛,加上又是靠技能取胜的,所以相比其他的职业消耗的药品会多出很多,作为枪客很难有富余的钱,玩家选择枪客时一定要有个准备。
和剑士一样,枪客作为战士系的职业的优势也是抢东西方便,这样在出村升级之前可以先找铁匠接任务,帮他收集10个狗牙。记得杀怪的时候能用技能就用技能杀,技能是枪客的招牌,练好技能的枪客攻击力非常可怕,即使你的级别低装备烂,技能高了照样是可以秒怪或者其他玩家的。边杀边拣装备和钱,应该一会就能凑齐一身低级装备,而狗牙也收集好了,回去找铁匠吧,他会给你一件好东东。等5级了再去找消耗品商人接下一个任务。枪客的防御和HP都没有剑士充足,在战斗时尽量发挥出自己有一定长距离杀敌的优点,尽量一只只的引,并多用技能和注意跑位,在怪物靠近之前玩家可以先远距离攻击他,等它要靠近了就换位置离远点再攻击。
法师
法师在前期比较弱,少得可怜的血根本经不起怪物的几下攻击,虽然只要玩家操作好,注意跑位和对手保持距离一样可以solo,但这会非常的累,如果此时有剑士或枪客(统称战士)帮忙做肉盾吸引怪物攻击,那么法师就可以轻松很多。组队时,战士一般冲在前面,见到怪就打,不让他们去伤害法师,因为在怪物可视范围内,比较弱的人被怪物攻击的机会要高一些,所以法师最好不要先打怪物,不然会被怪物追得团团转。法师只要在后面充当炮手,用魔法的远程打击加速战斗的进程就好了,顺便还可以帮肉盾回复一下血,减少他顶怪所需要消耗的药水。
法师到了20级可以学习诸如暴风雪、暴烈这样可以大范围攻击的魔法,如果再装备上一把单属性魔法攻击180的魔杖,那么威力就非同反响,完全有脱胎重新做人的感觉,法师终于可以步入使命强者的行列。这时候不再是战士带法师,而是法师带战士了。战士可以先去引一群怪回来,这在游戏中俗称为拖火车,然后作为火车头的战士围着法师转圈,法师用大范围魔法就可以轻松地解决掉所有后面的“火车车厢”。战士火火车时,一定要先在每个怪身上砍一刀,做个记号,不然法师一放魔法,它们就会全部转头冲向法师,法师这时十有八九会火车碾死。当然如果操作法师的玩家微操好,还可以边跑边放魔法,一人就可以解决掉一群怪,而战士只需要负责在旁边捡东西。
弓箭手
弓箭手通常只有在组队练级时才能发挥出他的职业优势,但在单兵练级时,攻击弱、防御低的特点会让弓箭手感到一些很困难。弓箭手优势在移动速度上,但你必须有耐心和怪物慢慢绕圈子,但由此带来的超慢练级速度却会让人无法接受。不过和怪物兜圈子有一点好处,那就是省钱。基本不会费血,自然也就省下了一笔不小的药水钱,最多花点买箭的钱,不过仅仅只是怪物身上掉下来的那点数量不多的钱换成箭的话,照样可以装满所有口袋格子。
当然大家没有必要用这样没效率的办法,快速有效的升级方案才是我们需要的优先考虑。既然弓箭手可以用远程攻击的得天优势尽量少地受到怪物的伤害,我们就可以把升级重点放在攻击上,争取在怪物往自己方向走过来的时候给怪物最大的打击。药水自然是少不了的,不过圣水+红酒的组合就基本足够了,当然不准备下少量的红花或银花药草以防万一。
当玩家用箭射怪物的时候当然希望它越慢过来越好,因此选择怪物练级对于弓箭手来说也非常重要。弓箭手应该避免单独去打移动速度快的怪物,例如蜥蜴就完全可以说是早期弓箭手的天敌,他移动速度快,还没射几箭的时候它就能迅速出现在你面前,同时其战士和法师混杂,在空间狭小的巷道力实在是不好处理。法师类怪物则是弓箭手也必须小心对付的角色,它们的远程攻击使弓箭手的优势荡然无存,被它们盯上的话只能祈祷身上带了足够的药草。
玩家最好选择自己射程外一点的怪物攻击,这样通常是先走两步再开始射箭,可以保证自己在最远的距离开始攻击。此时注意周围不能有别的怪物,当你开始射击时,会引起它们的注意,同时对付两、三个怪物对于弓箭手来说是最狼狈的一件事了。
使用技能攻击,再配合上红酒,等怪物差不多快走到你身边时立刻往后跑,除非有把握一、两箭之内可以结束怪物的生命,否则不要轻易停下来,等退到射程之外再开始射击。由于在游戏中转身需要很多的时间,往后撤和转过来再射击所花费的时间在使用红酒的状态下可以射两箭左右,如果跑两步就转身射击会在不知不觉中浪费很多时间,完全就有可能被敌人追上攻击而损血了。
由于弓箭手采用的是运动战。在跑动过程中难免被别的怪物盯上。此时不要慌张,坚持往一个方向跑,追一段时间追不上后怪物会自动不理睬玩家。跑动过程中最好不断回头射一下原先攻击的怪物,不要让它跑了。如果怪物太多千万不要贪心使用多重箭,首先多重箭的威力不能和魔法箭比,其次如果其中一个怪物死亡掉了一个祝福或者其他好东东你怎么办?冒死冲过去拣还是不管,也许你会说绕圈子去拣,身后跟着一大堆怪物绕起圈子来可没那么容易了。
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