首先:游戏里霸道的一面只是游戏又不是我本人,我是从UO出生过来的人....也是从龙族磨练出来的人,我完全吸收了种族和对立概念……
UO就是红民和蓝民杀,红民就是靠杀蓝民过日子。
龙族天天的边界战加上每星期的国战,融洽着对立的气氛,不是你死就是我亡为国家多杀一个人,会让人觉得无比的荣誉!
而使命:种族战争,完全没有发挥出来特色,只是小打小闹…毫无概念,连国战还要官方提前发通知指不定哪天打,那其他时间干吗?等于是官方体谅我们给我们种族发展时间?等于我们要去打日本人还要提前告诉日本人我们要来打了,要到什么地方打你们…(所以让我郁闷)
我是KL人,BS所有人就是我的敌人,为什么有种族概念呢?就象我是中国人。我永远记住日本人是我们的仇人一样,仇恨才会让人进步……
困境中求生存的唯一目的就是报仇或者要达到报仇的目的……
当我还是3X时候。我在庙里不止一次的被BS人屠杀。我从来没有怨恨过,也没在城里叫,BS杀人了,我只是默默的回到安全区烧盗贼…当我在队长那里被BS偷袭死了掉级的时候。我只想。总有一天我会让你们知道这种滋味……这就是种族设计的概念,不是你死就是我亡,当傲剑一个团欺负我一个人时候,没人帮我,我就在心里说,不管任何办法任何渠道,我会让你傲剑整个团不得好受。从次见傲剑就杀。虽然我死的比较多。
但是,我相信我的能力可以让他们一团都头疼。慢慢发展到今天。我几乎见BS就杀不是因为我装备好不是因为我等级高。是因为要让他们知道成长的痛苦。
我从不杀KL人,没杀过一个,烧猪误杀不算,因为我完全知道团结才是力量。有人说我嚣张霸道。那也只是我的一个表面现象……
我对朋友就象对兄弟一样。我团里人最清楚。打到装备直接发毫不犹豫,尽管后来你们说我复制也好。说我外挂也好。我认为没被封号就是好孩子那是他本事。我也从不举报外挂。。除了太过分的。比如在猪台开着外挂横扫猪台不让人正常练功。
话我就说这么多了,对朋友我是有情有义,对敌人我是绝不手软。(对待敌人的仁慈就是对待自己的残忍)
只是个游戏虽然看起来我很认真,其实我并不是很认真,我是真正的为玩游戏而玩。到了现实中谁认识谁啊。
就算我被封号了,我还是会继续留下,继续使命,因为我还没找到其他的归宿…%暂时只能:战斗是我的使命。牺牲是我的胸章!
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