公测客户端下载
 
公测客户端下载
日期:8月26日
文件大小:243M
可用FLASHGET等多线程下载软件下载
[点击下载]
最新V27补丁包下载
[点击下载]
欢迎投稿
 
推荐配置
 
CPU:奔腾III 500MHz
内存:128 MB 以上
操作系统: 95/98/ME/NT/2000/XP
显示卡:
显存取18MB以上
Direct X 8.0以上
所需硬盘空间:1 GB
官方联系
 
客服咨询电话
010-88382803
综合服务 游戏问题
人物恢复 账户问题
投诉专用 建议问题
关于武器攻击结果的计算



作者: 郁闷相思 2003-11-17 15:36 我要投稿

  从使命开始共测就一直玩枪的战士,虽等级不高,但也有点心得。关于枪的攻击的计算:

  我的计算只是用于枪的比较,方便大家明白自己枪(剑)到底好不好:

  大家平时穿上装备不拿枪(剑)可以看到一个攻击值---A

  拿上枪后你的攻击y=A+B

  A是你不拿枪在显示出来的攻击值。比如我全身77时候,攻击是861B是你那上枪给你增加的攻击值,这个B是我介绍的重点。

  B=C*(N+2)+D*N

  这里C是枪(剑)的原始攻击N是你枪加的祝福次数D是你手镯增的攻击,现在一般是10的

  但是枪(剑)还有个增加的属性,好多人不知道意思。最终攻击的问题。

  比如最终攻击20的属性,那就是Y=y*1.2就我自己来比较:

  我的A=861,全身77力的时候。我用的枪是祝福的水晶矛最终攻击20的+8了那么我拿上枪,这时我的攻击到Y=y*1.2=(861+55*(8+2)+10*8)*1.2=1789.

  再比较下2洞的祝福水晶矛也+8。A=861 B=(55+20)*(8+2)+10*8=830 Y=y=861+830=1691

  这样比较大家相信都知道哪把枪好了,以现在的情况如果全身力量更高,那么A就更高,这个最终攻击的效果就更明显。

  现在服务器里好的2洞的武器绝对比最终攻击20的贵,大家可以利用我这个公式在需要更换武器的时候好好比较下,别浪费了宝贵的祝福落。

我要投稿】【发表查看评论】 【进入论坛