使命中的人物实在是太简单了。除了名字有的最多是所在的军团。
不知能不能加上其他的称号,象杀了多少狼以后就有“屠狼勇者”的称号,当然狼的数量不能太低,不然有太多的勇者也就没什么希奇了。而且这样的勇者不是杀满这个数就是了,要正好杀在这个数上,少了不行,过了就要重新再来。(就象,定杀了10条就是屠狼勇者了,要正好杀了10条的就是勇者,过了的要再来)
当然也可以定在一定的时间内杀了多少怪而封什么什么勇者的,这就可以使的各个人有不同的称号,而且也不会不禁相同。当然称号的多少不是就称号就这么简单,可以使称号与任务,幸运挂钩,有的任务只有什么称号的人完成,有的任务满多少称号的人的组来接。这样就可以增加使命的可玩性与团结性。
这只是我的个人意见。
BS枪客路飞
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