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日期:8月26日
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CPU:奔腾III 500MHz
内存:128 MB 以上
操作系统: 95/98/ME/NT/2000/XP
显示卡:
显存取18MB以上
Direct X 8.0以上
所需硬盘空间:1 GB |
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作者:
darkplane2
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2003-07-21 02:37
| 【我要投稿】 |
我是在使命测试第一天开始玩DI 因为新浪斑竹的问题本人比别人晚上线少许
这么长时间了 大约也有两星期了吧 外挂 国战方面让我感慨万分 最让我惊讶的也是内测期间的最大变化就是¥已经属于非正式货币了 以下说一下我对各类型物品的价值的认识(不包括未开放物品以及近乎唯一的物品)
1武器
1顶级武器+顶级属性+祝福OR保佑(目前这两个一样 据说不带祝福和保佑都能加卷 看来是个大BUG) 一般包括使用外挂在内 一天大约可以出现5个左右
2顶级武器+双洞+祝福OR保佑(主要是因为现在有超过8的属性点,所以价值不如上面的 我曾见过加11力量的 很抱歉是个云雨仗 大跌)出现率和上面的差不多
3以祝福武器(为早期极品 现在大家都喜欢自己动手动脑 所以简直大减)
武器方面最值得购买的属性
1+NNN%巴萨OR克伦攻击(根据角色等级而定)这个有可能成为以后的主流 主要原因是在于它加的不是武器的攻击 而是角色每等级加的攻击 及+100%为 每级多加1点
+200%为每级增加3点 等级高了很猛
2+力量OR集中OR敏捷 这几个都有加乘 及数量超过一定限制会再增加
3直接加巴萨或克伦的攻击力 不如上面的好 主要是20 30的难打 况且没加乘 效果不好 不养眼
2防具
1顶级+顶级属性(现在都能加卷了)和上边理由一样
2顶级+两洞
3顶级属性或两洞(材料不太好 但是属性不错 纯粹走向富裕道路的桥梁)
防具有潜力的属性
1物理免疫 物理防御 想当初在暗黑最盛行的属性到了使命竟然没人要 随这国战的实时化 相信不久会被大家认同
2所有魔法顶抗 同上
3魔石
1力量 需要的职业有两个 再来每个职业的使用人数很大 需求量相当高 两星期前及为3000 目前恐怕以无法拿钱购买
2智慧 也是大群体造成的物价提高 为法师之命根
3灵巧 虽然群体不大 但因为弓手现在打怪都不用技能积累了大量财富 大有拍卖的场面。
4幸运 说句实在话 诸位高手恐怕都要对自己的装备进行重新衡量 幸运肯定是增加暴件率 这点就完全可以把他放在力量前面了
5火 水 气石 效果不需要说了
再来是新货币 本人认为上面5种石作为货币不是很好 价格差距过大 出现率也不高
本人认为应该把特试亚石以及幸运作为新的货币 这3个价格差距不大 并且一般郁闷时经常打到 中 大型价值有所提高 作为代币卷实在不错
以上是我的个人看法 大家多提意见 本人目前34级 未用过外挂 希望大家也不要使用 这还是需要自觉 今天也都看到了 国战中出现外挂 其后果实在难以想象 估计这回的国战影响不小 官方会有所行动
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