根据官方职业介绍我也说说我对各个职业的看法
弓箭手
*职业选择热度排行第4
攻不强防不高样子不够帅队伍中用来引怪的职业
*打怪升级排行第4:
技能多重箭能大面积射杀怪,速度快,命中高
* pk排行第4:
弓箭手支援型职业(属于中锋),命中率高速度快,无防(不穿东西你说能高到那里去?)无攻(武器的最高打击也就有20~30)
同法师对攻,技能中治疗毒攻迟缓就是弓箭手致命伤,法师的就高智给他提供不断的治疗本钱,所以弓箭手败
同剑枪对攻,一目了然,剑枪冲到你面前血条还有5分4,没有高防的你能挺他几下砍?败
国战那混乱场面无血无防的弓箭手还能悠然开弓杀敌吗?
法师
*职业选择热度排行第2
魔法华丽/操作性强/攻高/样子够酷
*打怪升级排行第3
攻击力不强,有着大面积射杀怪技能,加之能越级打怪,升级速度是3
* pk排行第3:
高攻,大面积的杀伤力将成为敌人猎杀的首选目标.贫血的你能受得住突然向你攻击剑枪?满屏的逃命是发挥不了法师的优势.遇到国战,当四面八方的敌人朝你冲来时-----掉5%经验!!
枪客
*职业选择热度排行第1
攻击就是最好的防守高,它的高攻,高防成为玩家的首选
*打怪升级排行第1
有大面积射杀怪技能,有一击必杀的能力,所以它位于升级排行第1的原因
* pk排行第2:
本人认为前期的枪客是当之无愧的强者,高攻高防命中也高(因为前期属性值没有拉开,相差只有几点,不明显所至,到后期命中不高不但打怪累pk,也会让你火气大哈哈,偶就选他了!
剑客
*职业选择热度排行第3
没有什么看点,什么都一般般,唯一的优点就是血条长,,不死之身
*打怪升级排行第2
速度不如弓杀伤面不如法也没有枪客的一击必杀,只好慢慢砍了,虽然升级不如其它职业明显,但剑客却远离死亡,基本不会损失那5%
* pk排行第1:
随着级别的加大.血牛的优势也将更加明显!属于刺客型,偶不喜欢……
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