诚然,网络游戏的兴起是网络发展的必然,但是从某方面讲来说,它也带动了网络游戏副产业的诞生—外挂!外挂,一个在中国网游玩家中广为所知的名词,单致奥美的CS,泛之现在各大网络游戏,哪一个没有外挂的骚扰!其实,对于厂商来说,网游的发展也离不开外挂,单单一个外挂为这个网游带来的收益可能是几千几万的玩家,有网游必然会有外挂,这点现在已是客观!
零点行动以来,各大游戏代理商表现出对外挂的决心,值的我们肯定!是的,有的玩家要是没了外挂,可能他就会离开这个游戏,这也透现出厂商代理者将面临着短期的窘迫,玩家的急速下降,在线人数的极度降低,将带来的收益可能是负增长!他们是聪明的,因为如果他们还袖手旁观赚点卡的话,可能慢慢走的会更多!能留下来的玩家又如何呢?虽然零点行动短期内会普遍离开一大批玩家,但这些离开的玩家都有些什么人呢——外挂使用者,也可以说是外挂的上帝,是外挂的市场!如果是一个正常不使用外挂的优秀玩家的话,封杀了外挂可能对他来说是天大的网游喜讯,又怎么可能会离开呢?可能的话,他还会为游戏带来更多的玩家,会向他们介绍。没有了外挂是多少振奋人心的事啊!
厂商已经表态,我们玩家呢?外挂是网络游戏为根基,赚取我们玩家的钱,
相对的,我们也是外挂销售的市场!只要我们坚持到底~抵制外挂,没了市场,外挂的开发者还会有什么动力开发呢?
希望玩家们携手营造一个没有外挂的2004网络游戏时代!我衷心希望奇侠不要步奇迹,RO的后尘,坚决封杀外挂!将机制更完善,让外挂“无空可挂”?
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