接触奇侠3周不到,现在29级快30级,一身装备一般,但深刻感受到奇侠对玩家的不负责~~~(官方认为我说错的话我大可举例)虽然你们封用BUG冲装备,但你们想过吗?为什么他们要用BUG冲装备?就是因为你们把掉东西的概率从内测时候挑低了~正因为你这样的挑低了掉宝率大家才想办法让自己忽视这些因数.也正因为你挑低了掉宝,走了无数的老玩家~走的时候同样的话(这游戏没意思)请你们官方看看,现在开天的想象,强的人更强,弱的人永远弱,有钱的更有钱,穷的练不起级.你想代理应该明白,一个游戏的昌盛不是靠本质工作做好就可以的,而是要让游戏更贴近玩家,如果把游戏设计的只有及个别人可以玩的话,那还不如开个奇侠RPG单机版好~我想中国武侠游戏不会缺一个奇侠的,我希望代理能把掉宝概率提高(如果不行至少保证每个怪掉钱,这样不至于低级玩家无法往上练).保留内测玩家可以接受,但是内测和公测简直是2个世界,这让新来的玩家极为的不公平,所以为了既不伤害到老玩家,又能让新人感受到升级的动力,希望官方把掉宝率提高吧!
我再给大家讲一段使命的历史,我是从使命倒闭后来奇侠的,使命我想有不少人知道,外挂猖獗(前期),复制(中期),加速(后期),这3个因素导致了使命倒闭的因素.但仍然有很多玩家玩到最后.知道为什么吗?使命出东西不难,虽然强弱偏差明显,但他让人有后来者居上的机会.
希望官方不要步使命的后尘,奇侠游戏不错,如果更贴近玩家需求的话,我想奇侠会比任何一个游戏都红火.(本人第一次发心得贴希望大家多多支持!)
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