首先大家都应该注意到了,这个游戏就算了组队,也是你杀你的我砍我的,就是能分到额外经验,比一个人练要快些,根本没有哪只怪够的上大家一起砍的,就是一人占一块地方,漫漫砍吧您类~打怪中想要聊天是麻烦事,只要鼠标在点击,就别想打字了,停下来打字,还没等你说完就坐飞机回去了,当然那种打你一血的例外,但是除了胖子,慕容和孤独杀的怪都不太可能打你1血的,想升级不可能跑回去打小落落~~
三个职业要怎么才能合理组队呢。当然这就要三个职业有各自的长处才行,就拿轩辕来说,到一定才程度怪打他就掉一血,而且是比较厉害的怪了,至少在孤独和慕容面前是这样,其实这就是游戏设计最不合理的地方,我并不是嫉妒轩辕强大,其实这样失去了游戏的意义,就这样在那傻砍,什么都不需要干,药也不需要喝,更不需要别人帮忙,有什么意思呢,你没见好多练到30多级的胖子都觉得没意思了吗,练胖子的一定了解我在说什么
还有这个游戏畸形的地方,轩辕这个职业应该是在本游戏中扮演无“武士”这个角色吧
这个角色是任何游戏都不可缺少的职业,也是最基本的职业。可是为什么在这个游戏中他的防是高,可是血呢,“武士”的血不应该厚吗?既然是武士,就应该就是能扛经的起扁。当然也要血多,为什么要血多,最后一起介绍。
孤独,这个应该是扮演着打手的角色吧,攻击高是理所当然的,可是他的血居然是最长的,不理解!
慕容,这个职业号称是辅助系,其实说白了什么都帮你上,唯一的一个加血技能无法锁定玩家,根本加不到,加上游戏中的药品加血是超多超快,这个技能也就派不上用处了
至少对别人是这样~她的辅助魔法为什么没有,九天凤舞除外,这个30多级还学不到,没意义,既然扮演辅助角色,就应该曾加他的辅助魔法,也就是主动魔法,可以曾加些对别人加攻加防加命中的魔法,还可以曾加些对怪物所放的魔法,当然这些魔法集中在一个人身上是不行,孤独也可以学点嘛~怎么分配这不是我所考虑的事情!
轩辕为什么要血多呢,当然是慕容这个辅助职业来帮忙,所有的怪都叫他顶,慕容放辅助魔法,恢复队友的HP当然这个怪打1血就不能存在~不合理,也不理解,在慕容放辅助
轩辕扮演武士,孤独冲当打手的情况下,3职业可以有效的结合打怪升级。当然游戏中药品的恢复量的觉得要改善,要不真的是有钱什么怪都可以杀~~
至于曾加这么多东西三职业的平衡性问题,其实这不是大问题,任何游戏没有绝对的平衡的,任何游戏都有PK最强的职业,当然还看道具的程度,有极品装备在哪个游戏都是占上风的。所以对三职业的平衡性根本没必要计较喜欢PK的可以去练孤独嘛,我就喜欢练辅助性的,个人喜好不一样~自然选择不同,其实在游戏中多曾加点操作技巧,PK更有意思~~好了,我们期待奇侠的改善~~~~
3区洁儿
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