不知道为什么今天提笔写下对于善恶的感觉。
江湖是大家的江湖,是人的江湖,不是神的江湖,纵观各个武侠大家的名著,谁都不能否认这一点。玩了太多的网络游戏,没有一个感觉象侠义的设定符合中国人的武侠胃口,所以忍不住提些要求:
江湖是不公平的,我的承认,但是要不公平的合理:
第一、最不合理的就是名字的颜色,恶人会把“恶人”写在脸上吗?不要有名字颜色的分别,解决方法,设立公告栏,或者通辑令,给出恶人玩家的名字,这才合理。
第二、掉装备,为什么不是红名死了不掉?你死了别人会把装备留在你身上?尤其杀死你的是恶人?所有掉装备要么都掉,要么不掉?
第三、正当防卫,人不犯我,我不犯人,人弱犯我,我必杀之。让我等死?不可以,所以正当防卫一定要有。
最后是给出一点希望:能够将整个游戏的发展更加复杂化,任务的职业简单,分配点数单一,当你将整个游戏的全部内容领略了之后,仍然是非常的简单,而无法形成一个独立的风格,也就是完完全全的一个和别人不同的,你还会玩吗?所以要就有大的发展空间给每个人不同的方向,就这么多了,我是一个刚刚开始的“孤独”的人!天魔风流!
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