今天我来说说一神的属性点的分配办法,我玩的时间也不是很长,但是总算有点心得了,就和大家商讨下,说得在理就给点鼓励,有错误的就请多包含。
开始说说几种一神的属性点分配方法。
第一种就是所谓的全攻
开始的5个属性点全都加到体质上,以后的属性点也全加攻,这样的好处升级很快,同时老头的智力不是很低,学也就是不会少的可怜,在PK中不会一下死亡,但是缺点就是防低,打怪很费血。(建议等级2级)
第二中就是所谓的攻血
一开始就把5点全加到血上,这样开始升级很慢,但是升级高了血会很多,到50级以后的属性点全都加到攻上,当到70级或80级的时候攻也的有13或者14了。这样的攻对老头来说足够了。再说打怪的时候还有火刀当作帮手呀!(建议等级一级)
第三中就是所谓的全血
这个就是把所有的属性点全加血上,这种人就是血多,PK中不会死,但是打死别人也不是很容易。(建议等级3级)
占时也就是这三种配比方法,这只是本人自己的一点建议,如果意见不统一请大家不要K我。谢谢!
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