曾经沧海难为水,除却巫山不是云。我作为一个骨灰级的电脑游戏玩家,曾在破天世界里驰骋一年有余,虽因现实中工作及游戏中角色不能转服等原因忍痛离开破天已有几月,但仍不忘时常登陆网站拜读大侠们的文章;虽然曾经涂鸦的一篇建议游戏开放角色转服功能的帖子没能被GM上传,但是基于对破天一如既往的深切热爱,今天斗胆再次发表帖子。
在这里我想谈谈大家争论得较多的PK中人物绝技孰优孰劣的问题,但我事先声明我的分析只是纯理论上的,因为我没有条件拿多种不同的角色去进行实际试验,而只能运用逻辑推理去从理论上进行分析,所以如果与事实有所出入还请大家见谅。
首先谈谈一剑的速攻与慕容的炼化。这两个人物都是喜欢PK的玩家的首选角色,网站上已经发表过几篇说PK中一剑速攻不如慕容炼化的帖子了,但我持不同看法。
曾有一篇帖子说70级慕容开炼化可以加12点攻,如果这位仁兄所言属实的话,那我们可以假设上了70级并级别相同的一剑和慕容,总攻都是84(例如32的身攻,带+8飞天刀),当慕容开炼化时每砍7刀就相当于多砍了一刀(12X7=84)即相当于砍了8刀,假设一剑不开速攻砍7刀的时间是N,那么我相信任何一个玩家都会认同,虽然一剑开速攻时每刀之间还是有时间间隔,但在N时间内绝不可能只能砍出8刀,要不还何来“速”字可言?虽然慕容每一刀的攻击增加了,但是每刀之间的时间间隔比一剑开了速攻后要长,所以除非一剑的血短的只能挨几刀,慕容炼化是绝对比不过一剑速攻的。
如果慕容开炼化增加的攻击点数是确定的值,那人物的总攻越高,速攻的优势就越明显;同时,如果二人单挑,时间越长,一剑也就越占优势。
接下来谈谈娇红的吸星和慕容的炼化。娇红历来都是不受大众欢迎的角色,即使到了今天也没有得到平反,只能偶尔听到一两声为娇红鸣不平的呐喝。我曾经用的就是娇红人物(选角色时见她属性是“毒”,而我玩单机游戏时最喜欢“毒”属性,因为可以让敌人持续掉血,没想到破天的“毒”根本就没这特性,害我当了一年多的所谓“人妖”)。
我和一个朋友(一剑)同在65级时,做了一个实验,当时我总攻77(身攻25,带+8飞天斩),他81(身攻29,带+8飞天斩),总防都是104.3(都是身防44,全+7飞天)。当时我砍他一刀去97点血,他砍我一刀去105点血,也就是他多4点身攻多砍了我8点血,现在暂且假设在我们这种级别、属性、装备的情况下,多4点身攻可以多砍对方8点血。
娇红开吸星每刀吸15点血,即每砍中对方一刀自己会多得15点血,而对方会多掉15点血。
现假设65级、总攻77(身攻25,带+8飞天斩)、总防104.3(身防44,全+7飞天)慕容开炼化,仍是每刀加12点攻,在我们都开绝技的情况下,他一刀可以砍我106点血(97+8X3—15=106),而我一刀可以砍他112点血(97+15=112),如果这个推理正确的话,大家看娇红的吸星是不是比慕容的炼化厉害?
从以上的推理来看慕容的炼化都比不过一剑的速攻和娇红的吸星,但正如前面所说,我以上进行的只是理论上的逻辑推理,所以难免可能会与事实有所相悖,还希望大家深入探讨。
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