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新浪游戏 >> 网络游戏 >> 蓝色脉冲 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
玛古详细介绍
新浪游戏 2004-09-22 14:38 火爆论坛 网友投稿
HU玛古进化图鉴 RA玛古进化图鉴 FO玛古进化图鉴 各阶喜好食物图 玛古详细介绍


  玛古是一种成长机械,有几项成长数值:

  同步率-影响玛古特殊行动发动机率;普通玛古初始同步率40%,上限120%;特殊玛古开始是0%

  IQ-影响特殊行动的有效时间与发挥的数值;上限是200

  DEF-防御点数,每升1级就会额外提升角色的防御力1点

  POW-攻击点数,每升1级就会额外提升角色的攻击力2点

  DEX-命中点数,每升2级就会额外提升角色的命中率1点

  MIND-精神点数,每升1级就会额外提升角色的精神力2点

  六种可习得的光子威能

法罗 对玩家身边一圈之内的复数个敌人作燃烧攻击 HU第一个光子
艾斯陀罗 对玩家正前方一直在线的复数敌人作贯穿攻击 RA第一个光子
蕾罗 对玩家解除异常状态,并回复HP FO第一个光子
果罗 对玩家正前方单一敌人发动电击攻击
派罗 对玩家周围地面与空中的复数敌人作降雷攻击
密罗&优罗 对玩家使用强化术与防御术

  光子威能要发动的条件,就是玩家画面左上角血条旁边有个六角形的图样,且写个0,表示目前PB点是0,当玩家物理伤害到怪物,或是被怪物弄伤,就会增加点数,直到100,就可以发动了~

  当玛古带在身上大约3分半之后,mag就需要被喂食3个道具,藉此增加数值,从Lv5~Lv10这阶段,mag对于所有道具的反应,都是正成长,到达Lv10就会学到第一个光子威能;因为职业与ID的关系,从Lv10这里开始,喂食的成长反应就会有明显区别性,同样的道具会有不同的数值增减,到了Lv35,会学到第二个光子;之后成长的幅度会越来越小,到了Lv50后会趋于一个稳定幅度,无意外的话,会学到第三个光子~

  要学到第三个光子要注意的是,别跟第一个第二个光子重复,之所以重复,大多因为Lv35以后没有改变mag能力数值的大小顺序,以致于第三个光子学不到~

  Lv50以后mag会每逢5的倍数时检查一次,成功调整顺序之后就会学到第三个光子威能了~

  玛古的培养方向

  养mag的过程,并不一定要时时保持高同步率或是高IQ状态,为了最终mag的型态,过程当中必须忍耐其不便,能够保持当然最好,但没必要一直喂星之香水来提升IQ和同步率~

  以职业需求来看,HU最需要力量,以便于使用高阶刀剑,RA最需要命中,以便于使用高阶枪枝,FO当然就是需要精神以便于食用术能磁盘;所以一般的低等级角色,喂养规则就是以职业需求来培养,目的是突显自己角色应当发挥的职业优势~

特别要注意的是,机器角色并没有精神力,所以别把太多数值浪费在MIND上面;而命中度可以说是一名角色各项能力值当中,仅靠升级和捡食原质,就能最早达到上限的项目,所以也别太过提升DEX~

  当玩家已经玩到VH难度了,差不多该养第二只mag了,此时就可以朝别的需求来培养新mag,比如RA和FO中后期面对皮硬的怪物会乏力,就必须培养POW型的玛古,HU大概只需要POW~

  调配你的光子威能需求

  光子威能里,有4个是攻击型的,但是攻击的数量与位置不尽相同,以法罗和派罗作比较,后者可以攻击到空中的敌人,而且威力也比较强,两者相比取其一,当然是派罗好;果罗虽然是单体的集中攻击,但是在VH以上的环境,敌人动作变快皮变硬,果罗的使用频率实在是不高,玩家多半会使用广泛武器牵制应战,所以光子威能也是近可能避免用果罗;海豚直线型的艾斯陀罗乍看之下不太有空间用,其实他的泛用性不输给派罗,敌人的房间配置不乏直线排列,只要刚好PB100,一踏进房间怪物尚未冲过来就可以立刻使用会有不错效果,或是将怪物群集中引到背后,突然转身发动,也是相当实用;密罗&优罗的双子辅助术能,是机械角色的一大帮手(因为没有精神力,所以也没术能可以辅助),可以说是机械角色一定要安排的光子威能~

  三状态无敌玛古

ID奇数组 ID偶数组
HU 阿普莎拉丝 POW>=MIND>DEX 难仃 DEX>MIND>=POW
伐那 MIND>POW>=DEX
苏摩 MIND>=DEX>POW
RA 朵罗迦 MIND>DEX>POW 阿普莎拉斯 MIND>DEX>POW
FO 伐那 MIND或DEX>POW 梨舞 DEX>POW>MIND
伐那 MIND或DEX>POW
  梨舞必须DEF<45FO的伐那必须DEF>=45

  注:特殊玛古-音速兔是特殊玛古中唯一的3状态无敌玛古,任何职业的偶数ID角色,只要玛古Lv100以上,此时使用道具玛古细胞502就会变成音速兔

  先来谈一下玛古的特殊行动:

  当玛古装备在身上,而玩家遭逢4种情形(PB100,遭遇魔王,濒死,死亡)就会参考同步率值,发动特殊行动:短暂无敌/补HP/自动施予强化与防御术/复活(死亡限定)有的玛古当遭遇魔王时会启动无敌,别的玛古可能是补HP...

  由于复活的动作仅限于死亡时,所以大多只参考前三种玩家状态;而一般老手所说的无敌玛古,就是指,玩家的PB100或是遭遇魔王或是濒死,玛古所发动的特殊行动种类,都是短暂无敌~

  因为短暂无敌的泛用性很高,所以养个无敌玛古只有好处没坏处~

  玛古的种类取决于职业与sectionID徽章,ID虽然有10组,但是玛古已经将判别条件粗分为奇数组与偶数组(详见ID徽章的秘密),所以归纳来说,只有奇偶数组的HU,RA,FO一共6组合~

  每一个组合都会有一只无敌mag可以养出来,只是无敌玛古的能力值分布,不见得是你这角色所需要的,纯粹是为了无敌~

  一般老玩家多少会弄一只养,因为角色玩久了,不靠玛古的能力加成也能解决怪物,这时就需要无敌玛古尽管能力值不理想~

  因为各大讨论区的精华区或是第三波攻略本,已经有喂食道具与玛古成长规则路线的数据,我就不便在这里重复引用数据,请自行去查询~


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