最近看了很多有关力与魔的资料报道,无疑魔宠4最弓虽D~!15号开中介技能,魔宠将赢来其又1个新的飞跃。
目前中介魔技能还没开,魔都这么厉害了,而这只4用的少少D~60MP/,要4开了94~190-210MP/。8用我说60的MP和200的MP其效果大家也想的出了8,简直8赶想象,世界末日碍…以后绝对4魔宠D天下!没魔宠D大家快改行8~!
目前最主要的问题94究竟什么魔宠才4最好D。在此重点列举几个目前D热门魔宠:骷髅,翼精,狮鹫,人面……(还有1些因资料8全,曾想收集,但1直无果……,姑且分析这些)在17173主叶看见1篇8错的PK实战报告,对力与魔之争很有实际参考价值,1语道破了力宠在罩3面前D无奈。大家有兴趣可以去看看,推荐~!!!其分析结果4以后魔宠的好坏关键要看自己宠物D特殊技能。这特技即骷髅的吸血,翼精D睡眠,狮鸠D石化,人面D垂死挣扎等……
那么在此偶9来分析1下:
骷髅——的吸血,由于我这2天才得到骷髅,可能由于熟练8高,吸血基本都只4怪掉血,而自己并没有增加血……(不知4否没做出来)这令我大失所望,感觉想个鸡肋。
翼精——的睡眠,据说其中介睡眠能破罩3……弓虽~!(如果4~D话)
狮鹫——的石化,也8错,但石化会增加对方D防御,而翼精D睡眠8紧把你定住,同石化,同时还降低你的防御,这点9比石化强多了。而且翼精D点数比狮鹫多,同4~0属性点出生的话,总共翼精比狮鹫多17点。
最后4——人面鸭,由于我运气8好,没孵出骷髅~只孵出人面哈~,但却发现,人面也4可造之才。人面的垂死挣扎,防魔和攻都减半,期望中介D~抵的过罩3。此外,任免也4魔宠哟,其闪电中介也4~200MP的哟~!!!然后人面4目前所有宠里点数最多D哈,比骷髅都多1,比翼精多25哈~^Q^!
最后来说说PKD~关键——速度。俗话说D好,先下手为强,PK也8例外。由于本人及8高~-~!所以8知道PK时,先下手的决定因素除了敏捷还与什么有关?9姑且论只与敏捷有关8。那么谁先出手,9要看谁的敏高了。如果同=条件下,那么当然94总体点数多D,9可以把尽量多D点数+到敏捷上咯。(而且还+防御,后期比+血实用,因为人物的血太少了,宠血再多只能说84,8能保证8败哈)这里人面>骷髅>蝙蝠>欧罗>翼精>石翼>狮鹫。根据以上各主流魔宠D特技和点数特征,所以又诞生出了以下练法。
总的来说有4种思路:
A、1种4+智慧=魔防,
B、1种4+敏捷,
C、1种4+智慧+敏捷,
D、1种力量+智慧+敏捷。
A种:注重魔防,如果说35左右的魔防9能让魔法伤害-半,那么在对付B型时,9会很有利。因为B把点都+敏了,所以魔防肯定8高。(还可以耗他MP哈,=他耗经…嘿嘿~!)虽然他先打你,但他打你伤8了多少血,而你打他他9喊痛了~呵呵。
B种:注重速度,对付力宠直接秒。对付魔宠,只要4魔防8高D,照秒!9怕遇到A种。
C种:取了A、B2种的长处,但由于把点数分散,所以应该会4持久战型。+敏4为了对付力宠和与魔抗衡时速度8至于相差太多。+魔主要4防被魔秒咯~!
D种:这4~1种没什么长处D类型。本人94,其实也41种8太成熟D路线。但又能看到点希望。这种主+力和智慧,敏可少+点。因为4魔宠,力4肯定8赶来惹D~,即使来也照秒:]~此法主要吸取了力和A型D长处。意思94撑到最后双方MP尽时,以力攻形式取胜。毕竟力攻8受MP影响哈!还有94在练及时可以合理搭配捉怪哈~!