“缘起不灭再问情 遥念七夕夜雨”
“仙剑三外传”主企划 王世颖
又和大家见面了,我是“仙剑三外传”的主企划王世颖。2003年可说是游戏产业扬眉吐气的一年,国家体育总局批准电子竞技成为我国正式开展的第99个体育项目,而各种评奖也如雨后春笋般冒出来。凡是有评奖,必然少不了《仙剑奇侠传三》,每个奖项总要有联络、提供资料、领奖等一系列事情等着我们,有些非常专业的奖项还要有演讲和报告。半年下来,“仙三”收获颇丰,大大小小的奖项领了十几个,虽不算绝后,亦属空前了。当然这不仅仅出于大家对“仙三”的肯定,也是之前从来没有过如此多的评奖。一片人仰马翻之中,“仙三外传”的开发工作也紧锣密鼓的展开了。
十年四世同堂
早在“仙三”开发中期,已经确定了下一款作品不会是“仙四”,而是“仙剑外传”。因为“仙三”是“仙剑”系列第一次具有完整世界观的作品,要交代的东西很多,都压在“仙三”的剧情中就会造成情节密度太大,玩家不易理解。事实上“仙三”已经有这种问题了,很多玩家反馈说“仙三”的剧情玩一遍时感觉不到什么,玩到两遍、三遍时会突然顿悟“原来这句话中暗含的意思是这样啊……”
三代发生在一代的50年前,而“仙三外传”发生在三代和一代之间,起着一个承上启下的作用。不仅会给玩家解答三代中很多悬而未决的谜团,更将三代和一代紧密结合起来。这样,10年间,四代同堂的“仙剑”以“仙三外传”结尾,一个完整的传说结束。而未来的“仙四”就可以毫无枷锁的续写统一世界观下的不同故事,有更广阔更自由的创作空间,将会给玩家带来全新的感受,并引领“仙剑”系列进入一个新纪元。
借问情为何物
当玩家在“仙三”中激斗正酣的时候,其外传的剧情大纲已经三易其稿,最终定案。《仙剑奇侠传三外传——问情篇》是它的正式名称。“问世间,情是何物,直教生死相许?”——流传千古的诗句,最难解的问题,每个人年少十五、二十时,都会有这样的困惑。而“仙三外传”的情节,就是从这一点引申开来的。三代的主题是轮回,表现轮回中生死不渝的爱恋,无论神鬼妖仙,无论沧海桑田,永存心中的爱意是不会随着这些而改变的。在“仙三外传”中,对于轮回中的爱情纠葛有着更深入的阐述,一些未了的情缘,未完的故事,也有最终的交代。
与三代清晰的故事线索不同,本次外传情节更加多线,人物关系更加复杂。虽然同样是5个主要人物,但结构换成了三男两女,感情线多角而交叉。一代中很多重要角色,在本作中都会以青春年少的形象登场,像李三思、酒剑仙、剑圣。他们年轻时有怎样的经历,又是怎样走上了各自不同的人生路,相信玩家会非常感兴趣。本作中重要的青年男女角色多达十余人,几乎现实中存在的个种感情状态在游戏种都有所体现,这种结构令“仙三外传”呈现出青春偶像剧的风貌。
在游戏中,亲情和友情被提到了和爱情同样高的位置,这在“仙剑”系列中也绝无仅有,尤其是热血男儿倾盖如故,死生相交的豪情。“少年侠气,交结五都雄。肝胆洞,毛发耸。立谈中,生死同,一诺千金重。”更有父子爱、同门义、兄弟情穿插其中,更加凸现了“仙三外传”的主题曲——《挥剑问情》的深远意境。
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