《仙剑奇侠传》铸造者:狂徒传说
作者:历史の道标
谢崇辉
最懒惰的阿夏,无责任企划,就是这位为“狂徒创作群”命名的人。谢崇辉毕业于台湾东方工专美工科商业设计组,课余喜欢画画与构思人物造型。专三那年,谢崇辉接触了舞台剧后不可自拔,在班上演出第一出剧《骊姬》,以闽南语发音,演出结束,剧本当场为老师索去保存。同年,美术节庆祝活动,谢崇辉在全科同学面前推出第二出舞台剧《白雪灰姑娘》,自己出演王子一角,据说当时有不少人笑得跌到椅下。四年级上成功岭时,谢崇辉将其改编为《白雪黑姑娘》(因为女主角太黑了),在惜别会时演出,四下科会露营编写《白蛇传》,并出演许仙一角。五年级时谢崇辉雄心壮志报名参加大专短剧比赛,淘汰三、四个剧本后选定了《她是我最好的朋友》。在剧本日渐成熟直至赛前排演当天,女主角突然弃权,但执著的谢崇辉依然坚持独自到会场演出了独角戏。毕业后,谢崇辉参加插大以一分之差与影剧组绝缘。偶然间,他发现了不需真人出演的剧本表达方式——游戏,遂加入大宇。元祖狂徒的所有作品,从《大富翁二》至《新仙剑》,都有谢崇辉的参与。他在《仙剑》研发中主要负责剧情的编写、人物诗词撰写,以及宣传文稿、网站资料。《仙剑》中的绝大部分地图都是他拼的,包括最整人的将军冢和神木林。2002年2月,谢崇辉与一些志同道合的伙伴离开了大宇,由游戏橘子投资成立“电码数位娱乐”制作ONLINEGAME。2003年橘子中止部分对外投资,电码被迫解散,游戏流产。谢崇辉现在雷爵资讯接手网路游戏《童话》后续作品的开发。
谢崇辉作品一览:
1.魔道子
2.大富翁二
3.扑克俱乐部
4.魔法世纪
5.正宗台湾十六张麻将
6.仙剑奇侠传DOS版
7.大富翁叁
8.仙剑奇侠传WIN95版
9.大富翁四
10.仙剑奇侠传SEGASATURN版
11.霹雳狂刀影音多媒体
12.大富翁典藏版
13.大富翁四资料片
14.轩辕剑叁
15.霹雳奇侠传
16.轩辕伏魔录
17.新仙剑奇侠传
花絮3:谢崇辉原本美工出身,加入大宇后虽担当企划一职,亦曾经为仙剑里逍遥客栈前的几个大婶绘制肖像图,可惜最终被枪毙,无缘与玩家相见。
林坤信
19岁的中国工商专科学校土木工程科学生林坤信,于於工读期间加入仙剑音乐的制作,负责FM部分。“其实仙剑一代的音乐本身并不突出,而是研究了很多方法去加强塑造气氛。”林坤信自己这么说。林坤信不仅是音乐创作及编曲的奇才,同时也擅长文编及游戏企画工作,基础美术、DeluxePaint,3DStudioMax,Preimere,程式写作DarkBasic,C/C++,QuickBasic,可以说是个通才。林坤信从事过的工作包括软体店面工读生、大宇资讯外制音乐人员、大宇资讯MIDEAL小组游戏企划兼音乐制作(工读一直到全职)、日商TGL台北分公司企划及音乐制作、台湾帝技爷如科技股份有限公司开发部经理、新艺术国际学苑游戏企画讲师,涉及面相当广。如今,林坤信在个人音乐工作室承接游戏外包音乐。
林坤信作品一览:
大宇-幻象雷电、魔法世纪I~II、妖魔道、仙剑奇侠传DOS版(FM、GeneralMIDI)、大富翁3、魔神战纪2、圣域争辉。
TGL-守护者之剑一代、外传、神月纪事、奇迹花园。
太阳软体-扑克99点(程式)
博羽资讯-嬉笑春秋
智冠金磁片-真实的背叛
CAI-爱情迷岛(程式)
欧兹创意科技-13张麻将(PocketPC)
宇奥-神州Online
行动戏胞-龙骑士传说、口袋牌砦、水果盘、接龙(Palm,PocketPC)
花絮4:PAL由来
《仙剑奇侠传》原本没有英文名,林坤信写音乐给姚壮宪的时候用的目录名为PAL,意即paladin(paladin:
骑士,游侠,(一项事业的)杰出倡导者)的缩写,一直沿用至今。
林珈汶
美术设计林珈汶,毕业于台湾复兴商工美工科,是《仙剑》大结局画面的作者(月如树下迎逍遥的经典画面,此图曾经被当作是母亲节的网站活动图,可见魅力之大)。此外,她还负责了不少小角色动作的绘制,云姨、小虎子、小李逍遥等人物肖像,也均出自林珈汶手笔。另外,迷宫(试炼窟)有几层亦是林珈汶所设计,据说当时她初学设计迷宫,所以越设计越开心越设计越兴奋,结果最后弄到自己也走不出来(事后林珈汶表示“很对不起大家”,要走那么难的迷宫……)。《仙剑》的配音工作亦有林珈汶的参与,最经典的要数菜刀婆婆(孟婆)与女飞贼,反差之大实在令人难以相信均出自同一人。林珈汶是《大富翁四》的美术总负责人,林珈汶在《大富翁四》发行前离开大宇,现为银行职员。
林珈汶作品一览:
1.仙剑奇侠传DOS版
2.大富翁叁
3.钢铁的魔女(未出版)
4.仙剑奇侠传WIN95版
5.大富翁四
6.仙剑奇侠传SEGASATURN版
杨世煌、郑任宏:
杨世煌毕业于台湾复兴商工美工科,负责典雅精美的道具图、室内地图物件、少数怪物(例如公背婆)的设计;郑任宏负责绝大部分的地图元素,以当时的规格限制之下,发挥及至的表现,想必大家都觉得很不错吧!另外还有很多恶心怪物的设计,最经典的就是跳跳蛙、蛤蟆精等等。2人皆在游戏出版前服兵役,也是在《大富翁四》发行前离开大宇,现在鑫象电子任职。
杨世煌,郑任巨集作品一览:
1.大富翁二(杨世煌)
2.仙剑奇侠传DOS版
3.仙剑奇侠传WIN95版
4.大富翁四
5.仙剑奇侠传SEGASATURN版
顾立泛:毕业于台湾复兴商工美工科,主要负责怪物与小角色动态的绘制,音效、肖像、动画、迷宫皆有参与制作,男生的肖像除李逍遥、酒剑仙、刘晋元、唐钰之外,均由他绘制。姚仙升研发部副理时,顾立泛接任狂徒组长,完成《疯狂摇摇杯》后请调大宇全球。现在大宇任职于可携式平台部门,是少数仍在台湾大宇的老狂徒,但没有参与制作PC游戏,最新作品仙剑奇侠传Mobile。
顾立泛作品一览:
1.魔异入侵
2.纵横七海
3.魔道子
4.仙剑奇侠传DOS版
5.大富翁叁
6.仙剑奇侠传WIN95版
7.大富翁四
8.仙剑奇侠传SEGASATURN版
9.大富翁典藏版
10.大富翁四资料片
11.疯狂摇摇杯
12.大富翁Mobile
13.台湾16张麻将Mobile
14.仙剑奇侠传Mobile
谢伯恩、袁斋方:负责完成一些地图元件与怪物小造型制作,绘制结局动画用图,参与拼制试炼之窟迷宫。谢伯恩离开大宇后,回去继承家业——霜淇淋工厂;袁斋方辗转换过几家公司。
谢伯恩、袁斋方作品一览:
1.仙剑奇侠传DOS版
2.大富翁三
施建平:他参与制作《仙剑》DOS版时为支援性质,95版研发时正式成为狂徒成员,主要负责过尝结局动画与小角色动态的工作,如广受好评的酒剑仙教剑、上蜀山、锁妖塔崩坏等,皆出自施建平之手。《仙剑》完成之后,他被安排到大宇消费电子部,该部门裁撤后,他离开大宇回到家中模型店工作。
1.纵横七海
2.大富翁二
3.百慕达(未出版)
4.魔法世纪
5.仙剑奇侠传DOS版
6.大富翁叁
7.仙剑奇侠传WIN95版
8.大富翁四
9.仙剑奇侠传SEGASATURN版
王柏森:毕业于台湾复兴商工美工科,支援部份动画的3D制作,担任3D动画课的主管,一直与狂徒有密切的合作关系,现在在电脑绘图公司工作,与游戏制作无关。
1.魔法世纪
2.仙剑奇侠传DOS版
3.大富翁叁
4.仙剑奇侠传WIN95版
5.大富翁四
6.仙剑奇侠传SEGASATURN版
7.霹雳奇侠传
8.新仙剑奇侠传
李威霄:毕业于台湾复兴商工美工科,支援音效制作,也是为数不多的仍留在大宇的工作人员。姚仙升研发部副理时,曾想让他接任狂徒组长,但没有获得其他组员支持。离开狂徒之后,他曾担任音乐音效课副课长,是吴欣睿、曾志豪的主管。原本转任北京软星研发总监,但回台湾休假后就没有再回大陆,北京软星的员工也不知道原因。
1.魔法世纪
2.仙剑奇侠传DOS版
3.魔法世纪二
4.大富翁叁
5.仙剑奇侠传WIN95版
6.大富翁四
7.仙剑奇侠传SEGASATURN版
8.疯狂摇摇杯
9.大富翁五
林育洲:程式支援,《新天使帝国》面市后离开大宇,2001年由游戏橘子投资成立“行动细胞”做手机游戏,2003年橘子中止部分对外投资,“行动细胞”合并入游戏橘子。
林嘉裕:程式支援,负责安装部分。是后来《仙剑奇侠传》SS版的主程式,并研究SEGADC的开发机,之后请调大宇全球,现在大宇新成立于上海的可携式平台分公司担任总经理。
童培诚:程式支援,离职后曾就职于游戏橘子投资的“光电文学”,现在大陆做网路漫画。
贾卓伦:毕业于台湾复兴商工美工科,协助NPC对白撰写,退伍后重返大宇,参与制作《霹雳奇侠传》、《新仙剑奇侠传》、《仙剑奇侠传二》,目前在协助《轩辕剑肆外传》的研发。
1.仙剑奇侠传DOS版
2.轩辕剑叁
3.霹雳奇侠传
4.天之痕
5.轩辕伏魔录
6.新仙剑奇侠传
7.仙剑奇侠传二
苏嶂:协助NPC对白撰写,轩辕剑系列的音乐制作人,曾在风雷时代担任顾问。
1.轩辕剑
2.天使帝国
3.轩辕剑二
4.天使帝国二
5.枫之舞
6.仙剑奇侠传DOS版
7.百慕大(未出版)
杨鸿仁:Q版人物插画绘制,以及磁片标签贴纸彩图绘制。
1.仙剑奇侠传DOS版
2.天使帝国二
3.百慕大(未出版)
4.RPG冒险队(未出版)
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