[极品飞车:地下狂飙2]专业评述
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《侠盗猎车:SanAndreas》,《半条命2》,《光韵2》这3款游戏的发售而使其他游戏黯然失色。但我们不能忽略的是2003年全球销量第一的游戏《极品飞车:地下狂飙》的续作《极品飞车:地下狂飙2》。这款EA公司的游戏和前作相比有了很大的飞跃,游戏画质的改进,跑道的增加,人工智能的提高……都使游戏性和前作比又有了很大的提高。
《极品飞车:地下狂飙2》增加了许多的新的场景,如在大自然里的拱型跑道。许多新元素,可以和NPC进行对话。如果要把游戏的全部场景,模式都玩过的话,可能要40小时以上
特征,改进
EA公司说《极品飞车:地下狂飙2》是一个全新的游戏,有从《侠盗猎车》中的自由模式,还有正规比赛。甚至你在游戏中还可以进酒吧和商常城市由5大块组成,在城市中央有一条宽可以容下6辆车同时行驶的赛道让我们体验午夜狂飙的快感。海港,市中心,广播电视塔,山丘,机场,这些在《极品飞车:地下狂飙》出现的场景依然保留了下来。广播电视塔只有一条窄窄的跑道,而在市中心,有宽阔的高速公路,让玩家进行疯狂的速度赛。
最重要的当然是比赛了,赢得比赛,同时,你也会进步。不过不单单只是比赛,还有很多方面可以让你有提高。游戏鼓励玩家自己去发现它的每个细微差别,让这些变成一种“方式”。玩家可以用赚来的钱更换轮胎,买个自己的车库,还有很多的等待玩家自己去发掘。
我个人认为这个版本的Career模式更有意思。这种模式很简单,不象《侠盗猎车》一样有许多其他元素,没有市民,没有很多街道,没有捷径,有的只是比赛,速度。
赢得比赛,赚钱,提高自己的名声,让自己的车跑的更快,《极品飞车:地下狂飙2》真的很有意思。赢得比赛,你可以赚到很多钱,而输了比赛,你也会输很多钱。如果玩家获得第一,第二名,玩家的名声就会提高。你的名声越大,可以参加的比赛规模越大,这也意味有更多的车可以选择,可以赚更多的钱。钱多的话,你甚至可以在车库里停放5辆车。车有10个等级,等级越高,可以参加的比赛级别越高,可以从车的外型知道车的等级。你可以从不同的车中获得不同的感觉。我的第一辆车是一辆圆圆的,看上去笨笨的车,而我的第二辆车,则是一辆火红色的跑车,相当的绚。
如果你可以在五条最大的赛道中都赢得比赛,也许你可以得到额外的奖励:一辆比你能驾驶的所有车都快,转弯性能都好的梦幻级赛车。
比赛之外
EA提供了30辆以上的车,有的在这个跑道不错,但在其他的跑道却糟糕透顶。有几辆车相当的不错,如新加入的福特野马和尼桑350Z。不过这可不是开始就可以有的车,你只能一步步的来。有的车很经典不过却很平均,没什么大的特点,如丰田Corolla。要想体会更好更酷的车,你只能不断的比赛。
《极品飞车:地下狂飙2》中使用的车都是得到了丰田,尼桑,现代,凯迪拉克等厂家的许可。另外,还加入了卡车。驾驶这样的车也许很慢,不过会让对手感到恐怖。
多达6种的比赛方式让游戏可玩性更高。Outrun(甩掉跟着你的对手),StreetX(一条什么都有的跑道),Sprint(长距离的赛道),Circuits(最正统的方式),Drag(在一条直线跑道上用最快的速度比赛),Drift(最考验你的驾驶技术的跑道),还可以自己设定比赛方式。
StreetX赛道是混合了技术和激情的比赛方式。要小心,在StreetX上电脑的AI设定是暴力方式。他们的行为方式很多变,跟随,超越,都有。在乡间的小路上,一路都是迷人的景色,没有了城市里讨厌的十字路口,不过却有很多随处可见的障碍物。
如果你熟悉《极品飞车》系列,那你应该熟悉,一辆转向性和速度性都不错的车是很难得到的,而且很贵。你有了这样一辆跑车,也意味这你的技术要更好才能驾驶它。另一方面,也许最差的车也可以在某一方面极其优秀,如轻松的来个180度的大转弯。
和游戏前几个系列有一点很大的不同,在《地下狂飙2》中,没有车辆损坏了。这不意味着你可以疯狂的碰撞其他车或者是不遵守交通法规了。由于NOS的存在,如果玩家撞坏其他车子,那将得不NOS。也许这有点闷吧。
组装,设计自己的车是《地下狂飙2》最有意思的一个部分。车的每个部分都可以自己选择,设计。方向盘,玻璃,轮胎的颜色,刻度表的样子,车的颜色等等,简直就是赛车DIY。
PS2,XBOX和PC版的《地下狂飙2》都可以网上对战。玩家可以驾驶着自己独特的车子在网上和其他的玩家进行比赛。GameCube版本目前不支持网上对战。
图象
城市中建筑的多样性让人感觉到印象深刻。Bayview是一个虚构的城市,不过你仔细观察的话,你就可以在这发现其他一些城市的影子。桥是模仿西雅图大桥,而广播电视塔则和旧金山的一样。甚至还可以看见好莱坞。
光线效果不错,《地下狂飙2》有光线采样补偿效果,使得车灯效果更真实,更明亮。在车玻璃上,你可以看到反光的景象。你可以在黑夜里疯狂的飙车一夜,在清晨看到太阳慢慢升起;有时候天空也会乌云密布,下雨的时候你会发现街上没有任何人,只有街边的树在风中摇摆;这些都使游戏变的更加的真实,美丽。
一些不足:多边型用的太少了,车不够真实,细腻。
声音
和《地下狂飙》一样,游戏的音效很真实。加速时发动机的轰鸣,转弯时和地面的摩擦,碰撞,玻璃破碎的声音听起来都很真实。
游戏有27首曲子,不过听起来90%的都不怎么样。也许是因为这些曲子不适合这游戏吧,RidersontheStorm这样的曲子也许更适合。
结语
《地下狂飙2》和《地下狂飙》相比有许多不同。游戏里的场景开放,巨大,比赛的线路更加丰富。游戏的难度提高了不少,不断的赢得比赛,赚钱,拥有更好的车……车相比前作更加真实。城市太巨大了,玩家有时候常常在无人的街道上进行赛车,有时候完成一场比赛需要至少15分钟,这会感觉有些无聊。
一句话,《极品飞车:地下狂飙2》在游戏深度,宽度,多样性上克服了它的不足,是一款让人印象深刻,值得一玩的好游戏。
--DouglassC.Perr
评分
概述:8.5
游戏中随处可见多的可怕的广告,不过还是一款不错的游戏。游戏场景真的很不错。
图象:9.0
相比PS2和Cube,XBOX和PC的画面更上一个台阶。黑夜,车的每个部件的效果更好。
声音:7.0
声音不错,不过太温和了些,Burnout3的歌不适合这游戏。
可玩性:9.0
车辆更加真实。运用NOS,升级车去赢得比赛吧。
其他:9.0
游戏需要40小时以上。5大城市场景,几百条赛道;可以联网游戏。
总分:9.1
玩家投票平均分:9.2
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