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热力追缉2(PS2版)游戏心得
作者: 深思 2004-07-23 15:51 火爆论坛 网友投稿

  极速快感系列之前的第三代NFS3 PS版有玩过好一阵子,老实讲是不拟真啦(NFS传统上也不是追求拟真 ) , 不过确实是很热血很好玩,是一款很适合好友聚会一起尬车的赛车游戏,可以轻轻松松就享受到高速狂飙的刺激感 . . . .想起当年与好友一起狂飙 NFS3 的时候还真是乐趣无穷 。 而这次副标 Hot Pursuit 2 摆明了就是要延续NFS3的风格,因此我也期待他能带给我当年NFS3的乐趣。

  一些心得:

  1. 音乐真的是够热血啊!

  我个人是蛮喜欢的,一边狂飙一边听着热门摇滚乐确实是让游戏增色不少。特别是一些在海边的赛道,试着想想看,开着火红色的法拉利在海滨公路高速奔驰,然后再搭配着动感摇滚音乐,对视觉或听觉而言都是一大享受啊!

  2. 游戏还蛮好上手的。

  游戏接口算是干净俐落,并没有令玩家摸不着头绪的状况,英文用词也简单,连我这个英文白痴都能容易理解,而且EA还很贴心的附上中文说明书,确实是让玩家很容易进入游戏世界。

  3.游戏架构中规中矩。

  除了区分为飚车(与警车追逐) 与竞赛两大类,仍然采用近来赛车游戏常见的过关拿车制,随着挑战关卡的进度,会一直配送更新更炫的跑车,很多著名的超级跑车都要很后面才拿得到,想拿到如蓝宝基尼DIABLO或麦拉伦全球限量100台的CLK-GTR都要有点实力 . . . .。不过就像以往一样,还是有密技给大家用,所以不用担心啦!另外不想跑进度想赶快比赛的也能参加快速游戏模式,直接配车参加比赛,是很方便的设计。

  4. 车辆操控性蛮好驾驭的。

  是属于让大众很容易驾驶的那种 ( 显然是考虑到大众市场的设计)。不同车辆之间操控虽有差异但并不明显,称不上拟真性的设定,不过相对而言,对一般比较没研究赛车的玩家是比较好上手的设定。不过我用手把玩,就发现游戏还是有作出这些超级跑车在起步时大扭力造成的打滑现象,而且还蛮明显的,并不是很好控制,这一点倒是蛮真实的,逼的我每次起步都小心翼翼,深怕一个不小心就画甜甜圈 ( 这游戏在起步时很容易画甜甜圈 ) 。 不过在高速时,车性又变得相当稳重,除非拉起手煞车,否则不容易作出大角度的侧滑,整个物理效应是蛮适合作高速巡弋的运动,而这也正符合游戏的特色,高速狂飙!

  后来我又换上天驹二方向盘 ( 我个人还是比较习惯用方向盘来玩),发觉起步时易打滑的特色更形强烈,方向盘与油门的控制变成很重要,这一点倒是让我蛮讶异的,以一款强调大众娱乐的游戏而言,这样的设计反而 "硬派"了点,不过玩家若是注意到的话,小心一点就不是问题了,顺便也能见识这些超跑恐怖的动力(实际上超级跑车起步若是大油门,确实是很容易打滑 ) 。 游戏对方向盘的支持也算齐全,该有的都有,并没有不足之处,力回馈有,不过仅是"还好"而已,力道不算大,车子跑到沙砾上回馈稍嫌小了点,整体而言还算是及格啦。

  有一点我觉得这游戏还表现的不错,就是车辆互撞之后的物理现象还蛮真实的,我的车被警察从后面追撞,车辆失控的反应相当合理,后轮先是失去抓地力然后整台车就顺着惯性被甩到路边去。失控的状况并不容易救回来,玩家必须了解反胎、减速、重新获得抓地力等相关 "救车概念"才有办法救回车子,这样的设计是很真实,但相对游戏难度也提高了,对初学赛车的玩家不晓得该说好或不好?( 容易造成玩家的挫折感T_T"), 不过至少看的出制作群在这方面的用心。

  除此之外,整个车辆物理效应仍然是偏向稳定,没有像GT3那样的拟真,喜欢专研车辆操控技巧的玩家这回可能无用武之地了,不过对普罗大众而言,它会是一款好操控好上手的赛车游戏。

  5.整个游戏营造出来的速度感惊人!

  确实是享受到高速狂飙的刺激!这方面个人觉得这游戏是成功的,再加上跑道设计皆是高速弯道,发夹弯极少出现,很多赛道一打上三档后就没降下来过,整个游戏过程几乎都处于相当高速的狂飙,人类追求高速狂飙的欲望在这游戏表现无疑啊^^,如果制作群制作这游戏的目标是要让大众轻松享受驾驶超级跑车奔驰公路的快感的话,那么我可以说他们成功了!动感的音乐,明媚的风光,高速的狂飙,刺激的追逐确实都达到了。

  6.比较遗憾的是跑道与场景的设计稍嫌单调。

  场景漂亮是漂亮,但并没有比较令人印象深刻之处,整个跑道头尾段的风景变化不大,以游戏观感而言稍嫌乏味了点。跑道都属于高速赛道,缺乏高低速弯道的组合变化,使得节奏感稍嫌单调了点,不过速度感却出奇的好 (因为很少低速弯道 )。而色彩指定仍然出现欧美游戏惯有色温过低的现象,看在亚热带玩家的眼里总觉得怪了点。另外镜头过度强调景深变化,起跑前的动画和事后的replay都有这现象,动不动就刻意模糊背景 . . . @@,只能说美感稍嫌失衡。还有我个人不是很喜欢replay不是全屏幕的设计,上下两条信息版面占掉不少画面,我很不喜欢这样,再加上版面设计有点在看影片后制的感觉,无法提供"亲临现场" 的大画面与刺激感。

  7.软硬件拨放OK!

   PS2 硬件执行面上没出过什么问题,画面很流畅,读取速度也还算快,游戏过程并没有出现别人说的LAG之类的。

  结论:

  就整体而言,这游戏是款痛快刺激、好操控、没压力的狂飙作品,适合与三五好友聚会时或阖家亲子共同娱乐,或是跟我一样玩累了GT系等严肃游戏的人玩,它能提供相当不错的娱乐效果。但反过来讲,它比较远离"专研赛车技术 " 的领域 ,除了认识一些超级跑车之外,他能提供的赛车元素相当有限,不适合硬派的赛车玩家来玩。总之一刀两面有好有坏,就看玩家个人口味吧。

  不过这片我想我会一直放在身边的,因为它确实很适合现代人喜欢享受狂飙、发泄压力、热闹聚会的时候登场^_^。

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