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游戏简介
游戏类型: 即时战略
制作公司: SD Enternet
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游戏点卡

揭批《评选二战中性能最...》
 carlman网友投稿
2004-04-08 10:26

  看我来逐条揭批《评选二战中性能最糟糕的新式战列舰》

  1.设计思想落后,船体内部结构和防护设计照抄一战的巴伐利亚级,用二战的技术来制造一战的战舰。

  德国军舰一直重视防御,其防护设计本身就领先于世界其他国家,日德兰海战中的“塞德利茨”号就是明证,在被数十发大口径炮弹和一枚鱼雷击中,进水5000多吨的情况下坚持返回了港口,巴伐利亚级的设计同样优秀。在“俾斯麦”号遭受了数百枚14和16英寸炮弹的疯狂射击并中了多枚鱼雷后沉没,但是当46年后人们在海底发现他的时候,其舰体结构仍然非常完整(很多玩家的签名就是这张图,大家可以去看),可见其结构之坚实,防护之完善。

  2.锅炉压力过高,导致燃料消耗率非常惊人,航程短而且油耗高。同他的设计初衷——通商破坏战所需要的大航程要求背道而驰。

  首先说明,“俾斯麦”的设计初衷决不是通商破坏战,“俾斯麦”级舰是当时德国海军司令雷德尔元帅提出的“Z”计划的一部分,该计划包括有8艘“H”级战列舰,2艘“俾斯麦”级战列舰,4艘“格拉夫.齐柏林”级航空母舰,3艘“O”级战列巡洋舰,16艘“P”级远洋袭击舰和44艘“M”级轻巡洋舰(不然现在海战里不会有几条德国船),定于1946年完成。其中16艘“P”级舰是用做远洋袭击舰,其余均是用于舰队决战的!!!!!!至于后来将俾斯麦用作远洋袭击舰是因为战争提早爆发,雷德尔无法完成“Z”计划时的权宜之计.

  其次,锅炉压力高有助于减小锅炉体积,提高效率,“俾斯麦”号整个动力系统仅重2800吨,何况“俾斯麦”的续航力是十分出色的,续航力测试为9280海里/16节、8525海里/19节、6640海里/24节和4500海里/28节。并不次于同期的其他战列舰。

  3.装甲带防护有重大缺陷,无法抵挡近处溅落并从水下射来的炮弹。

  请问大汗同志你见过几条船在水线以下有装甲带,水的减速效果是非常好的,因此在近处溅落的炮弹对战舰基本是没有损害的,何况当时的战舰在水线下都设有防雷隔舱,对于在近处溅落的炮弹同样有很好的防护效果。

  4.主炮采用高速轻弹模式,15000码以上距离威力不足。而且炮弹引信有缺陷,臭弹率高。

  穿甲弹的威力并不是以重量来衡量,关键是在击中目标时是否有足够的着靶寸速,因此高速轻弹并不意味着威力不足。有臭弹并非是因为引信有缺陷,而是因为德国炮弹使用的是钝感的TNT炸药,并且引信延时较长,这样虽然会导致一些臭弹,但炮弹在击中目标时不会在未击穿装甲时爆炸,对硬目标的损害更强。

  5.高射炮指挥仪万向圈有缺陷,海况比较高的情况下就无法稳定进行测距。

  “俾斯麦”的前四部高炮有独立测距装置,后四部没有必须依赖舰上专用测距仪。不知是哪部有缺陷。

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