盛大客服:
你们好!看到好友名单上的朋友越来越多都不上线了,我有些失落,于是,我冥思苦想,想出了以下的原因。
操作方面:
1、游戏不稳定,容易掉线,这不是我一个人的情况,看看我的好友提示中不停的有人上上下下就知道了。一般情况下勉强可以容忍,但是在打架和去危险地带打怪时就无法忍受了。
2、大概由于游戏架构的原因,操作起来很不流畅,比起《传奇》要差了好多。我分析两者差别主要在于鼠标右键功能的设置上,另一个是人物行动的速度。右键功能调整起来应该会有很多压力,但人物行动速度加块点应该很容易吧。
3、我是法师,能体验到很多魔法有BUG,比如说龙王护身,不但开启时间太长,而且经常会失效;如果不小心砍到怪物,然后再使用魔法,也会失效;在时空门不能开启盾牌。
4、显示方面的BUG,在皇宫门口等一些建筑物的前面,无法点中人物。
内容方面:
1、打怪没有乐趣,游戏唯一的乐趣就是打架。爆70级以上装备的只有一个BOSS,也太少了点吧。如果再多加点什么护卫、卫士等的怪,掉些好装备,分布在各个地方,我也会乐意去打怪的。
2、各个洞府的BOSS太容易杀了,几个随机,就跑到了,然后再几个随机,给BOSS引到一边,一个人就搞定了,太没趣了,一点挑战性都没有,没有挑战性,也就没有挑战成功后的喜悦了,也就没有乐趣了。建议给各个洞府的后几层改为禁飞区,包括法师的传送。
3、怪物太弱,行动太慢,强烈建议给几个高级洞府的怪物增加攻击力,提高速度,不过,要大大降低怪物的数量和缩短怪物刷新时间,这样,既有利于大家提高兴趣,组队、相互配合着一起去清怪打BOSS,而不是一个人去挑战BOSS
4、鉴于该游戏称的上极品的东西不多,不明显,再加上打造系统弱化了打宝的地位,从而要合理的改变爆率:
A、套装装备只能从大大小BOSS身上爆出来,不能打造。不同洞府的BOSS爆不同的套装,可以根据套装的属性和怪物的属性分类,这样的话,套装也不会象现在一样毫无价值(冰冻除外),从而乐趣趣大增。
B、增加更多的BOSS级别怪物,同时改变各洞府BOSS级怪物的爆率,这些怪物可以有爆70或者70以上级别装备的概率(概率可以很低),比如说月魔、白蛇、月魔护卫等等。因为,对于70级以下的装备,属性再好,哪怕都是九天、天帝,魔星之类的,都是垃圾,对于70级以上的人,谁还会穿着70级以下的装备到处跑呢。如果哪个洞府的BOSS不爆可以称的上是宝物的东西,就像现在这样子,谁还会光顾这些洞府呢。就像开了不久的魔城,幽冥也落得如此地步。太浪费地图了。
C、物价系统不合理,通货膨胀太严重,现在大富豪太多,金币太容易得到,没有财富的追求,也会丧失游戏的乐趣的。建议减少怪物金币、普通装备、宝石等的爆率,以平息物价。
5、随着级别的提高,游戏乐趣减少,等原因,已经走失了很多玩家,看到好友名单上的玩家长期不上线了,我强烈建议你们考虑一下我以上这些增加游戏乐趣的提议。另外,主力玩家每月都要用4张到6张点卡,也就是一月要在点卡上花费180到270RMB,你们难道不会认为这些带领其他玩家一起玩的主力玩家所花费的代价实在太高了,我强烈建议发行月卡,哪怕每月90元,也就是两张点卡包月,也可以照顾那些主力玩家埃
棋子
2004年11月27日
以上是我给盛大的建议,如果哪些玩家认为我的建议合理,请修改以下发给盛大客服,好让他们早日给游戏变得更有乐趣。
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