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游戏名称:英雄年代
游戏类型:2D·ARPG
运营公司:盛大网络
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健康游戏是健康生活的老师
作者: kupo 2004-11-05 16:28   网友投稿

  游戏让我学会了如何在生活中做出选择

  也就是在接触游戏那一刻开始,我开始感到我的时间不够用了,这就出现一种矛盾:游戏与学习争夺着我那有限的时间,矛盾的强烈让我意识到有限的生命能做的事极其有限,我终于体会到鱼和熊掌不可兼得这句话的意思,感觉很强烈,于是我被迫必须做出选择,是不玩游戏努力学习取得好成绩还是只玩游戏让学习一边去。游戏带给我快乐的同时,也给我提了醒:时间是极其有限的,是宝贵的,而且他也带给我我生活中的第一个难题,生命的短暂让人必须做出选择,那么如何在生活中做出选择?我用自己对不同选择的尝试,以及在若干年后对结果的思考得出了答案。这是我从游戏中学到的第一件事,在接下来的生活中我面临过许多的选择,靠自己找到了答案。

  游戏让我学会了认识自己,反思自己,学会交流

  许多优秀的游戏工作者通过艰苦的努力,充实了的游戏内容,在游戏带给人愉悦之外,还给人传输了许多知识,有趣味的智力游戏开发了玩家的智力,有动人的剧情催人泪下,有真善美,有历史,有地理,有政治等等。如果说单机游戏带给我们宽广的视野,那么网络游戏则为我们提供了一个展示自我的平台。网络游戏的互动性使得在网络游戏里的行为具备了类似社会行为那样的功能,玩家的所作所为对其他玩家或多或少有着影响,除了可以体会到无法在单机游戏里体会到的一起分享游戏的快乐外,玩家可以聊天交朋友,甚至结为幸福的网络伉俪,这让网络游戏除了具备娱乐性外,多少沾点社会性,象是对现实生活的一个简单的模拟,人与人的交流在这个平台畅行无阻远胜于现实中充满限制的交流。希望得到别人肯定的本能促使玩家尽情展示自己的个性,人与人的各种矛盾也迸发出来,和玩家朋友的次次争吵,几次深刻而痛心的网恋,让我开始认识自己反思自己。即使是在玩网络游戏,在游戏里的行为和感受也是真实的,那样的行为搬到现实中,也许也会碰到类似的情况,惨痛的交流经历给我上了活生生的一课,对自己对生活我又多了一层认识,同时我也思考着对策。

  在繁忙的生活中,游戏不仅带给我们娱乐闲暇视野,也带给我们一个思考的空间,或多或少得给我们一些健康生活的有意义的提示。

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