本人也是从内测一开始就在品尝这个游戏带给我的滋味
1.我觉得这游戏升级才是中心
2.技能点分配问题(技能点是一个人物是否强弱的关键,只要技能加错20级的也许还是17级的强.这说明技能点的分配是至关重要的.本人玩的角色是一个斗士,也许大家以为斗士是个高攻的职业,一味的加攻,其实斗士是个两栖动物攻和守都需要的人物我首先加4级的破攻此技能能加额外的防御这技能是必须的,加破法这个技能可以增加攻击,强攻不加,虽然可以使怪物打击命中率变底,但是你杀怪速度也同时要变慢.也不知道是不是回血了所以本人不赞成加此技能.要吃饭了就不乱发言了)
3.杀怪限量问题(我是一个升级笨蛋开始并没有注意到与怪物之间存在着一中关系,开始盲目的杀怪.导致后来我并怪物追杀,这可不是小问题,一个两个大家都能顶,只要怪物一多你就升不了级,所以你可以多选择不同的怪物升级,才能保持升级速度)
要听下回分解请等候..........
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