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《封神传说》PK限制详解
杨戬 2005-01-04 09:25   网友投稿

  铲妖除魔,叱咤乱世;行侠仗义,名动江湖

  光通《封神传说》讲述了遥远的上古三代,商朝纣王之子武庚怀着复兴殷王朝的抱负,率领各路诸侯迅速占领了殷王朝原来的大部分江山,而恢复元气的截教也向阐教发动了猛烈的反击。仙界的激烈冲突直接导致了定海珠的破碎,仙界彻底坍塌,各种妖魔大批现身人间,各自结成势力,割据四方。

  《封神传说》中没有绝对的善恶,怪物不仅能和你成为朋友,在满足特定的条件下甚至还会帮助你或受你支配,而不同阵营的之间也只是守护着不同的信念,拥有各自的观点,并非单纯的善恶间的划分。真正的大奸大恶之人只有那些滥用武力随意PK的人。

  恶有恶报,随意PK会受到一些相应的惩罚,比如不能在商店里买东西,不能使用码头,甚至不能使用仓库,死亡以后还会有一定概率掉落物品。情节严重者还会遭到守卫的追杀,或者系统颁发追杀令,玩家接受到这个追杀令,然后扮演成赏金猎人去追杀他们。

  但是为了增加游戏的真实性,随意PK是存在的,在某些区域被称为“战斗区”,这里可以随意进行PK,被杀以后会减少少许经验值,并且红名可能掉落物品。但是新手区域或者商店等地方则被设为“安全区”,这里不允许PK,只允许PVN也就是和怪物战斗。此外还有一种专门为切磋武功设置的“保护区”,在这里进行PK死亡以后不会减少经验,更不会掉落物品,一般的比武大会、切磋技艺都是在这里进行。

  随意PK和切磋式的PK都有一个杀人计数器,被杀也会有计数器,你每恶意PK死一个玩家,你的恶意杀人计数器上就会记录下来。你在比武时获胜,系统也会记录下战绩。这些战绩与你的个性系统和参加一些活动的资格直接挂钩。

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