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资料总汇
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封神特色
职业体系 转职体系
技能体系 个人倾向
法宝系统 灵兽系统
四方割据 战争系统
派别关系 派别数值
群妖之王 其他系统

游戏类型:3D·ARPG
运营公司:光通通信
官方网站:点击进入
客服:021-54644949
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 光通封神传说 官方网站 美术:包子
一个没机会玩封神的玩家心中的封神
玩家 2004-12-09 10:22   网友投稿

  一款游戏,他的最大亮点在于他的可玩性,其他什么都是免谈。我来谈谈我对网络游戏的看法

  1。画面,一款好的网络游戏,画面不能太差,其实2D3D并不重要,重要的是要让人看得顺眼,垃圾的3D不如一般水平的2D画面。但画面也不能太好,不然由于电脑配置,游戏公司会损失一批玩家。

  2。声音,声音是游戏的灵魂,一款要的游戏一定要有好的声音效果,没有激动人心的音乐效果,就不是一款好游戏,我的感觉是玩一款游戏比较郁闷的时间,听见别的机器传来其他游戏激动人心的音乐,我非常想玩那个游戏。

  3。游戏平衡,既然是网络游戏,他讲究的是配合,每个种族都应该有他的用处,所以游戏中的人物不需要象星际魔兽那样种族很平衡。每个种族都有他自己独特的魅力,比如战士在单人PK方面有天赋,法师则擅长团队PK。可以开发一些比如国战系统,来强调团队合作的重要性。开放的一些练功区也要是单1种族无法升级的,必须团队合作才能过关。

  4。任务系统,既然这个游戏有名字,就应该有自己的剧情任务,通过做剧情任务让玩家了解这个游戏。

  5。聊天系统,网络游戏之所以流行,因为他提供了人和人交流的机会,当然,游戏的聊天系统就不能差了,几款游戏,不得不说大话西游的聊天系统是最好的,希望金山借鉴。

  6。职业系统,并不是所有玩家都喜欢练级PK的,所以游戏应该开发职业系统,让一些人有机会成为工匠呀之类。

  7。点卡交易系统,网络游戏用钱或物品换现实中的实物是很正常的。游戏中如果没有相关的交易系统,只能让骗子受益。考虑到很多热爱游戏,但没钱的玩家,金山可以考虑开发点卡交易系统,让玩家可以用游戏中的钱或物品跟别的玩家交换点卡。

  先说这么多了,希望有人能看看!

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