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资料总汇
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封神特色
职业体系 转职体系
技能体系 个人倾向
法宝系统 灵兽系统
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群妖之王 其他系统

游戏类型:3D·ARPG
运营公司:光通通信
官方网站:点击进入
客服:021-54644949
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 光通封神传说 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
于封神操作界面的一点见解
玩家 2004-09-25 10:14 火爆论坛 网友投稿

  刚玩封神几天级不高但有点想法:

  封神的界面我觉得设计的不是很好,使用的不是很方便。这点不如剑侠。

  1。人物的血条和名字换个地图就没了还要再开,麻烦。这样还不如就不要搞了。

  2。关于背包及储物箱还有武功状态等等开启还行,但是关闭就不大方便了。因为选择项均在下面,而关闭的开关反而在右上角,这样还要进行移动鼠标大的范围来点击才能关掉。这点不如剑侠的开关因为均在下端所以更为好使用。建议进行加强

  3。关于小地图中的白点,本人觉得不知意欲何为。反而使画面不好看。就是要设计也不是要设计成白点绿点什么的。老土!!!坐标还是剑侠的小旗不错,好的为何就不能借用呢。

  4。左上角的血条和蓝条设计的不好,不觉得有时pk时是要关掉人物的血条的吗?这时来看左角的血条,就会出现一个眼光视觉上的误差。所以这个本人觉得设计的太不好不如传奇、和剑侠等等,只要用眼的余光去看就行了

  5。下方的聊天不会透明。影响画面的美观。就像是一个伤疤贴在那里。

  6。聊天与系统的提示分开形成左右侧,会形成在右下方突然的现出个系统的提示。这样不大好看还不如剑侠的一目了然。这个看来要是重新设计一下了。还有提示的经验比太小了吧。那个表情做的好难看还不如剑侠,表情好像都是疯子。

  7。还有状态、物品、武功等那几个图标设计的好老土,这就是金山的水平吗?让整体画面感到不协调。

  总之操作界面设计的是不尽合理,似乎凌乱的很。剑侠有好的封神好像不想借鉴,好像是有意回避,故意搞个不同的花样。不是吗?就像聊天与系统的提示一定要分开成左右两侧,结果界面下方搞的看起来乱乱的。

  8.关于装备栏设计的装备好小,又与下方的物品相连,不很实用毕竟用下方的物品直接装备上面还是少的。也不美观。

  9.还有个搞不懂为何有的药可以重叠,而同一样的药有时不会重叠。既有重叠这个设计了为何还做的有区分,不就是蓝药和红药吗,你们应好好的去看看,是不是有什么问题。反而更不好用

  还有一个不知是对还是错,人物我看还行,可是配上那只马好像是不是太大了点呀

  如果能再小点会更好看了,因为要考虑到玩家把窗口变成小的话这时就会感到人物占的画面比重太太了点。我看小点会更美观。但也不能太小,这是我集中了我一些内测的朋友的看法写的不是我个人的意见

  望对你们有所启发吧

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