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资料总汇
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封神特色
职业体系 转职体系
技能体系 个人倾向
法宝系统 灵兽系统
四方割据 战争系统
派别关系 派别数值
群妖之王 其他系统

游戏类型:3D·ARPG
运营公司:光通通信
官方网站:点击进入
客服:021-54644949
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 光通封神传说 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
封神该是勇者的乐园
官网 2004-09-07 14:28 火爆论坛 网友投稿

  首先我要感谢光通公司给了我一个参加内测的机会,第一次参加心情真的很好,也但愿这款"封神"能够越办越好!!

  我也是内测开始就玩的,练了两个小菜号,术士.武士都有12极了.觉得封神有一个很好的游戏背景,深入其中给人一个很好的游戏心情,这点很重要能抓住你的心.才有玩下去的动力阿.凡是一款好的游戏一定要有人性味,就是人和人在游戏,而不是人和机器在玩阿.要想把这个有戏办好就一定要有人性味,就需要人们之间更多的交流,更多的感情.这样好的人性再加上好的游戏一定是好的不可想象!!!!!!!!

  我有个想法一定会是一个非常好的决策!要做到与众不同不要走老路子,要不你说人家那头在卖馒头,你在这里卖花卷不是一样么,做到不同这样才能很快的打开人们"口碑"这个免费的广告.抓住一些人的心理才能一炮打响.我先说说我的一点建议也不是很成熟

  要放开玩家互相pk的限制,什么杀人犯阿红名阿统统去掉,要打谁便的打,就象现实的生活,在想象游戏的背景,那是一个乱世阿,哪有那么多的公平,多一点的血腥场面不好么,就是当时社会的一种显现么?是会有一些时候欺负人了,生气,打架.骂人哪个游戏没有呢.有时哪也会成为一种动力的.(疯狂练级)再说不打不相交者也很平常阿,不是么?有时还会引起团战,国战不用你官方举行活动想活动一下谁时就来多好啊,那时每个人都会增加自己的社会背景自己的人缘,交友了入团了,还有想当大侠的,让我们每一个玩家都能有个性活灵活现呵呵好精彩阿!!这样我们的游戏和背景才能配套使人身临其境.有时要有GM做个和事老,增加钱的作用,要有雇佣兵给一些人解围报仇了.多多增加装备还有装备的属性还会增加人民币的作用,扩大地图,增大一些怪物的抵抗力杀伤力,有难度才有乐趣!!再就是封神是一个神话故事,是不是应该有一点神话的样子?

  好了不多说了一点小想法不要范了众奴才好!真的希望这个游戏能让我们长久的玩下去,不想换了

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