早上玩不了.来做一些计算题:
这里讨论一下同级同一般技能斗士与武士的单P.拿我17级武士算.血算50.3级强化罡气160.斗士没玩过也算50.160吧.人比怪的攻击频率快.回罡一次和怪打一次差不多.感觉是2倍关系.设为回罡一次和怪打一次都2秒.人打一次1秒.
斗士PK技能没用.就靠17--19的攻击.武士15--17靠技能.一般4级气焰斩打36点去法30.我17级连用3次还剩法.设2秒为一回合.我3级修练罡气是回一次21点.设一次PK武士只用3次气斩.就前3回用.武士攻击按16.斗士按18算.
武士想杀死斗士需回合数36+16-21)*3(用气斩3回)=93(净伤值).斗士剩50+160-93=107.每回合净伤是16+16-21=11.杀107血用10回合.所以武士用3+10=13回合杀死斗士..
斗士想杀死武士:每回合净伤是18+18-21=15.杀210血要14回合.
综上:最后武士杀死了斗士.
1.斗士PK就靠高武士的那2点普攻.所以杀的时间越长.血量越多.PK拖得越久(因为武士的回法跟不上用技能)胜算越大.
2.武士PK靠技能.用一次气斩可加净伤值20啊.斗士要打5回合才补得回.其实我刚算的只用3次算少了.一般来说不跑对P时回的法还够用2次4级斩的(胜算大了很多).如果技能级低但用法少可多用几次效果一样.我就拿最好算的4级斩来算了.
3.术士不太了解.没做讨论.不过15--20攻.技能不连用.特点不够鲜明不好算.
4.以上只是没事做时的计算.我还没实践过(现在都是一打就跑或几个打1个).如果今天再没搞好20级任务就不练级了>_<.找人实践去^_^
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