一、PVP系统
周王朝-阐教、殷王朝-截教,这两大同盟之间,有着水火不容的矛盾,构成了整个世界的主旋律,也是你在这个世界的成长中的主要形势。作为战士,消灭敌人是你义不容辞的责任,所以在PK设置上区分了两种不同的PK。
· 对内的PK:
这是针对自己阵营成员的内讧式PK。由于当前正处于与敌国的战争状态,要求各个阵营紧密团结,一致对外,所以这种PK会被视为杀人行为而受到严厉的处罚。如果你杀害了自己阵营的玩家,你会被视为杀人犯,不但与商人NPC的交易受到限制之外,死亡的时候经验值会降低,身上携带的物品会掉落,而且会受到政府官兵的追杀。
· 对外的PK:
这是针对敌方阵营成员的战争式PK。由于当前正处于战争状态,对敌国玩家的PK不仅不会受到惩罚,反而会为你和你的国家带来荣誉。当然这种PK不能毫无节制,滥杀无辜,恃强凌弱依然会受到轻视和一定处罚。
二、门派系统
积累足够的声望和资金之后,你就可以创建门派,成为门派的掌门人;你也可以选择加入已经成立的门派,成为其中一员,参加各种门派活动。
门派根据其规模,会分成各种不同的等级。等级越高,门派内部所具有的功能也会更多。达到一定等级的门派会有自己的门章和门派旗帜,当攻占某个城市之后,胜利者的旗帜会骄傲的飘扬在该城的上空。
作为门派的成员,你可以享受到门派的任务、门派的技能、门派的法宝,还可以通过门派的公告板及留言簿,了解门派的动态并与其他门派成员进行沟通。
随着在门派中的职位的上升,你将获得越来越大的权力,例如职位达到一定的级别之后,你将拥有自己的护卫兵,还可以授予你的属下称号。如果你是门派的掌门人,你将有权力发动战争、与其他门派结成同盟,还能够将你们派中的手下召唤到你的周围。
三、战争系统
战争从来与个人之间的战斗不可同日而语,它需要更多的勇气和远见。两国间的战争主要以行会战的形式在两座都城和五大关隘中进行。
· 关隘争夺战
关隘作为通往都城的必经之路,抵御外来侵略的屏障,一直是两国战争的焦点,是兵家必争的战略要地。 从朝歌城绵延至西歧城,矗立着历史上威名赫赫的汜水关、界牌关、佳梦关、穿云关、潼关和临潼关,供五个关隘供各大门派争夺。占领关隘的门派会被赋予收取过路费,及向商人NPC征收税金等权力。
· 攻城战 攻城战可以分为内战和国战。
· 内战
国内两个门派间争夺都城的战斗。胜利的一方能够享受一代帝王的荣耀,而且从对都城的经营中的到各种好处。
· 国战
两国之间的战斗。当某个国家将五个关隘全部占领之后,攻打敌国首都的攻城战便会爆发。这将是关系到一国存亡的生死之战,亡国之奴的耻辱和欲称霸天下的野心将在这里猛烈的碰撞,其中的惨烈与紧张只有身临其境才可以完全体会。
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