在成长中,你将拥有两次转职的机会。达到一定的级别之后,可以通过完成特定的任务,实现转职来改变角色的属性。即使任务失败,也不会影响级别的上升。
每个职业受先天制约和后天选择,各自拥有不同的发展路线。
比如斗士,通过转职可以大大提升移动速度,而术士也可以通过转职大大提高自己的防御能力。这样,通过转职之后,术士不再惧怕武士,斗士也可以坦然应对敌人的远程攻击了。就是说,职业互相之间的克制关系将根据玩家的个人意愿而重新塑造。