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资料总汇
人物角色 法术技能
城市地图 怪物分布
道具物品 装备系统
商周恩怨 任务系统

封神特色
职业体系 转职体系
技能体系 个人倾向
法宝系统 灵兽系统
四方割据 战争系统
派别关系 派别数值
群妖之王 其他系统

游戏类型:3D·ARPG
运营公司:光通通信
官方网站:点击进入
客服:021-54644949
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 光通封神传说 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
一点小建议
星云盗 2004-08-26 11:48 火爆论坛 网友投稿

  我玩网络游戏的时间不长,比较菜,因此我的建议可能也很菜,但我相信大多数玩网游的都是我这样的小鸟。

  我昨天是第一批进入内测的,除了服务器的问题外我还发现几个小的问题希望能得到帮助和解决:

  一、显名系统掉落物品能不能显示名字?废弃物品应该是消失,但在昨天内测时经常会发现有许多废弃物品在地上仍显示“别人的物品不能拾缺。玩家名字是否可以采用自主决定“是否显示”,这样可以增加许多乐趣,

  二、任务系统我虽然只做了新手武器任务,但我发现和别的游戏没有区别,我想游戏有了天气变化什么的,那么任务设置也应该更加灵活,即使是最基本的新手任务也应该有多种选择,可以根据玩家对话的选择,给予不同的任务,而不是呆板的程序化任务,而且任务内容在一定时间内应该进行更新和变化。

  三、任务属性建议有隐藏的设置“幸运”属性,即属性栏有幸运标志,但属性点是随机定的,而且在一般状态下显示为“??”,决定人物幸运的可以是连续在线时间,也可以加PK值,组队人数,国家贡献度、帮会贡献度等等。

  四、生活技能能否开放一些如伐木、采药、采矿等新手可以参加的任务,学习生活技能,并能起到增加人物属性的作用,避免纯粹大家靠杀怪练级,PK等级制胜的误区,例如有的人等级高但生活技能缺乏,那么他可能在人物属性上还不如等级低的人,这样可以避免大家在练级高峰期上线无所事事,玩游戏多了几种选择。

  五、道具设置现在的道具在装备前看不到属性(武器、护具、药品),能否增加,可以直接看到属性,或者开放“鉴定”功能,通过玩家或NPC来鉴定,以确定装备属性,并根据鉴定等级给装备加权。

  暂时就说这么多,我在游戏中的名字就叫“星云盗”,喜欢单练的垃圾武士,希望大家游戏快乐1

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