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资料总汇
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封神特色
职业体系 转职体系
技能体系 个人倾向
法宝系统 灵兽系统
四方割据 战争系统
派别关系 派别数值
群妖之王 其他系统

游戏类型:3D·ARPG
运营公司:光通通信
官方网站:点击进入
客服:021-54644949
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 光通封神传说 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
封神略影
官网 2004-08-25 15:34 火爆论坛 网友投稿

  关于封神的故事

  从nabionline中国官方网站中可以看到:

  nabionline的世界观基本是按照《封神演义》来设定的,拜武王与阐教元始天尊为师进行打怪升级的最终走上成仙的善途,拜纣王与截教通天教主为师进行打怪升级的最终走上成妖的恶途。

  故事背景描写的是《封神演义》故事发生50年后,通天教主不甘心自己的失败,指派众妖和夜叉来到下界盗取了可以影响仙界和人界的宝物如意珠和定海珠,最终破坏了仙界,放下了无数妖孽,这时玩家就成为与这些妖孽斗争的主角。(这个故事也是光通自己编的)

  关于封神的美术与设定

  nabionline是一款3D游戏,在韩服基本上是一款武侠游戏,从里面的服饰上看,基本上是三国时期的服饰,建筑则以唐宋为主。画面质量效果也还不错,基本传承韩国3D写实游戏的一贯风格。

  在nabi里,游戏设计了3种职业:力士、武士和术士。分别是近身作战、弓箭和魔法系的角色。

  在技能方面,nabi设计了战斗技能、社会技能和一般技能,通过技能加点和熟练度来升级。

  此外,nabi中还有宝贝系统(类似宠物)、变身系统(在游戏中叫降临系统,可以变成游戏NPC)。

  还有一个比较有特色的是nabi游戏外挂了一个叫“蝴蝶聊天”的软件,可以和不在线的玩家进行交流,估计这和韩国没有QQ这样一统江湖的聊天工具有关。

  关于帮会与攻城

  在nabi中,设计了派别系统。根据派别关系,NPC不仅会进行一般的攻击,还会相互之间进行协助、竞争、背叛甚至是支持玩家。因此,玩家可以利用区域的分布和NPC之间的派别关系来进行战略性要素的游戏。即,通过讨伐特定区域的NPC,来获得另一区域NPC的特别礼物或者是帮助。需要玩家们充分考虑各派别之间的利害关系。

  大规模的玩家间的战斗,nabi提供了两种模式:攻城战与关隘攻城战。攻城战的进行地点是朝歌城和西岐城这两座城池,关隘争夺战的进行地点是连接朝歌城和西岐城的5座关隘。

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