现在网游的推出速度是一年快过一年,可惜游戏品质并未有所提高,打怪冲级--几乎成为大多数网游的代名词。游戏内涵被一再的忽视。恶意PK,外挂,游戏中的漫骂等等到处可见想想我们到底是为什么玩网游,是为享受游戏还是为游戏所折磨。。希望广大的游戏厂商不是只为了赚钱而开发网游而是能多考虑广大的网游玩家!!
以上只是我个人的观点,大家有什么意见就来讨论下,以下是我对封神的一些看法,欢迎大家来讨论
我是从新浪网看见封神这个游戏的,所以也来凑凑热闹,看了官网的游戏介绍,对这个游戏还是蛮期待的,至少我看见其任务系统还是有众多亮点的,有一般任务脚本任务互联任务史诗任务如果官网所说的是不打折扣的话,那么游戏的任务系统是相当值得期待的。
可信度★★★★期待度★★★★★
游戏人物没什么新意,武士和力士区别不是很大,不过要是按照官网所说的个性化角色系统——即每个玩家所培养的角色是独一无二,会与其他玩家的角色有所不同。这个也是一亮点,看着众多游戏里千篇一律的人物角色,如果每个玩家的角色都有所不同,那么——我就是我,独一无二就不在是一句空话了,当然这得看游戏出来后大家就能见分晓了
可信度★★★★期待度★★★★
游戏里的NPC据说AI有大幅提高官网说——根据派别关系,NPC不仅会进行一般的攻击,还会相互之间进行协助、竞争、背叛甚至是支持玩家如果是真的,那么封神中的NPC就能和TVGAME中的NPC相媲美了。
可信度★★★期待度★★★★
封神中还有其它一些不错的系统,希望这些都不是空话,希望这些都能在游戏中正真的看到
愿封神传说一路走好!能带给玩家更多的惊喜
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