中国上下五千年,繁衍了无数的英雄豪杰,自然随之而生的,变也有无数的美丽传说。
根据华人起源说起,自然便是女娲造人的故事了,自此,神话,便成了中国人一个独特的文化内容。
由古自今,千奇百怪,绚丽感人的神话故事便在国人心中留下了深刻的烙樱
而《封神演义》却是将民间的神话故事系统话,将流传与人间的神话人物,比如女娲,轩辕大帝,二郎神等等角色,同过姜子牙的封神册来进行了系统的分化和管理,使之成为一个鲜活的团体,那便是神界,也就是大家所说的仙。
而在中国,仙的所属,一般都所指的是道教,封神中的所有神仙鬼怪,应该都属于这个职业范畴,而佛教是五代时期传如中国,那么,在封神里边所描述的殷商时期,中国有没有僧人??这个问题我可不知道,有兴趣的朋友可以去考证一番。
由此可见,《封神》的传说,在中国历代民间的影响是多大,而这款《封神〉的游戏,不同于其他武侠游戏。可以说在背景取材上,这款游戏应该比较正统一点,毕竟武侠谁都可以写,而封神却是千百年流传下来的根深蒂固的文化之一。而这个便在人物造型,内容设定上,在局限性中又提出了挑战性,中国人有个特点,就是传统不能打破。
所以,在看好在这个游戏的同时也希望,能将封神作为一个中国网游路程的里程碑。
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