我在首页看到这么一行字,
"《封神传说》是以《封神演义》为背景的神幻类3D网游。攻城搏杀、神仙法宝、神兽坐骑、天宫鬼窟、神鬼附身,应有尽有>>"
其中"神鬼附身",吸引了我,在没有看到官方对这一系统的详细介绍前,我自己先设想了一个.不知道光通是不是这么设计的.
玩家死后躺在地上,如果不马上复活的话,就变成了鬼魂.鬼魂可以在世界中到处游荡.
鬼魂可以有几项技能
1.反隐形,被动技能,可以侦查到隐形单元,就好像魔兽争霸中不死的鬼魂一样,专门对付刺客等所拥有的隐形技能
2.附身,可以钻到任何一种怪物的体内从而控制该怪物,附身后可以使用该种类型怪物的技能.高等级的该项技能甚至可以附身boss
鬼魂可以升级成厉鬼,升级后的鬼魂可以有更多技能
3.食法,可以吸收非鬼单位的法力
4.食血,可以吸收非鬼单位的生命
被此二法术攻击的玩家可谓厉鬼缠身,玩家必须携带某些法宝或有专门的技能才能看到和攻击鬼,比如桃木剑,符咒等等
若玩家生前与某人已经是夫妻,那么还应该有一项技能
5.人鬼情未了,能迅速传送到对象身旁
哈哈,不知道有没有意思
玩家若是转生鬼的其他技能就消失了,如果玩家在鬼界修到10级以上,那么还会遗留一项技能,
6.天眼,可以直接看到鬼
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