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资料总汇
人物角色 法术技能
城市地图 怪物分布
道具物品 装备系统
商周恩怨 任务系统

封神特色
职业体系 转职体系
技能体系 个人倾向
法宝系统 灵兽系统
四方割据 战争系统
派别关系 派别数值
群妖之王 其他系统

游戏类型:3D·ARPG
运营公司:光通通信
官方网站:点击进入
客服:021-54644949
新浪游戏 >> 网络游戏 >> 光通封神传说 官方网站 责编:深海遗星 美术:包子
我的一些绝对好意见
风林火山 2004-08-09 11:42 火爆论坛 网友投稿

  1、练级不要太枯燥了,一个好的游戏不是单一的练级而产生的,我觉得应该加入丰富的内容,如上次我提到的任务系统,提倡2-3个人完成,而且任务系统十分庞大,完成了即能的经验又可以得乐趣,而且得经验比练级要高,这样在线玩的人肯定多,另外任务可以个大家设置一个累计积分,比如推出封号、购物时都需要一定积分才可以做的到!

  2、既然叫封神游戏,在游戏里就一定注重大家的封号,根据大家的积分和善恶积分给予大家封号即为封神,例如:行会老大给通天教主、原始天尊什么的封号,普通玩家给于散仙等封号!

  3、PK系统,在我玩过的众多游戏里,这个系统很不公平,例如:50级的玩家可以欺负任何人,1级的他也杀,影响游戏公平性,我建议是不是PK系统设置在级别相差10级以内的任何玩家,战斗起来既激烈有公平,级别差的多的要PK要经过对方同意才可以。

  4、武器和衣服的外观设计,要落差大才好,打到极品衣服的穿起来要与众不同才好,象以前的游戏《奇迹》做的最好,好衣服就光芒四射,让大家都羡慕的直流口水。

  5、BOSS系统,最好是高、中、低的玩家都有适合自己去消灭的BOSS,这样可以刺激大家去狂升级。而且从高中低档的BOSS身上获得高中抵挡的装备。

  谢谢大家支持!请支持的朋友顶一下!

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