最权威墨香人物攻击数据-升级属性点篇---要求加精
大家最近热衷于研究墨香攻击力的影响因素以及计算方法,我测得了第一手的数据,与大家分享。
研究攻击,第一步要研究各个影响子因素的变化对攻击的影响。我这篇文章研究的是人物升级系统给与的属性点,对攻击的影响.在此抛砖引玉,希望大家能亲手测试数据,丰富所有的数据,把我们的研究进行下去,共同找出墨香攻击力计算的公式。
首先要告诉大家的是,升级获得的属性点,每增加一点力量,对应的攻击不一定相同,看下面的数据统计(无被动/无护手):
力量属性点攻击力装备1级武器(13-17)后攻击
121629-35
131831-37
142033-39
152235-41
162336-43
172538-45
1827
1929
2031
2132
223448-54
2336
243851-58
254053-60
264155-62
274357-64
284559-66
294761-68
304862-70
315064-71
325266-73
335468-75
345670-77
355772-79
365974-81
376176-83
386276-84
396377-85
406378-85
416479-86
426580-87
436681-88
446682-89
456782-90
466883-91
476984-92
487085-93
497086-94
507187-95
517288-95
527388-96
537489-97
547490-98
557591-99
从上面数据可以看出,12-37点,每一点力量增加2个攻击,而在15-16,20-21,25-26,29-30,34-35,每1点力量增加1个攻击;
37-72点,每1点力量增加1个攻击,其中39-40,43-44,48-49,53-54,58-59,62-63,67-68,每1点力量增加0个攻击;
由于人物是保持在四级(从11级降下来),数据不是很规律,有一点肯定,随着力量属性点的增加,对应的攻击的增量逐步减少。级别对攻击的影响在人物属性里没有体现,换句话说,就是在保持其他因素不变的前提下,从4级升到8级,人物的攻击数值不变。
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